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金铲铲之战原神攻略大全

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-05-31
摘要:大家好啊我是铲门大弟子小小铲你们的金铲铲之战百科全书说到金铲铲这事儿我可是有点发言权的从双城之战那个版本用保镖努努把对手都笑,金铲铲之战原神攻略大全

 

大家好啊 我是铲门大弟子小小铲 你们的金铲铲之战百科全书 说到金铲铲这事儿 我可是有点发言权的 从双城之战那个版本用保镖努努把对手都笑晕过去 到后来靠着奇奇怪怪的远古套路成为队友快乐涡轮增压器 我这一路走来 见过的套路比蒙德的蒲公英都多 比璃月的岩石还硬

不过今天这个标题 金铲铲之战原神攻略大全 嘿 这个就有点意思了 金铲铲怎么跟原神扯上关系了 是不是你们谁在提瓦特大陆玩累了 跑来金铲铲找点乐子 还是觉得金铲铲里的英雄棋子们 都长得像提瓦特的朋友们 还是说想在金铲铲里复刻一套岩王爷带狗队的阵容啊 说实话 刚看到这标题 我脑子里都是蒙德的风 璃月的港 稻妻的雷 最后唰一下 眼前出现了金铲铲的棋盘 这感觉 就像是在奥藏山顶钓鱼 结果钓上来一只约德尔人

哎呀 不过仔细想想 金铲铲和原神嘛 虽然不是一个游戏 但说到底 都是讲究策略 讲究资源管理 讲究队伍搭配 讲究如何在这片棋盘 或者说 这片大陆上 活下来 活得好 甚至最终登顶嘛 从这个角度看 把金铲铲比作提瓦特大陆 来一份金铲铲版的原神攻略 好像也挺有趣的不是吗 我们就当这是一场特别的“跨界联动” 在金铲铲的棋盘上 寻找属于我们的“神之眼” 组建我们的“最强冒险队伍” 挑战那些“深境螺旋”里的强大对手

在金铲铲的提瓦特大陆探险:策略启示录

说起来 在金铲铲的棋盘上探险 就像我们在提瓦特大陆上一样 每一步都充满了未知和挑战 你永远不知道下一块地里会刷出什么奇奇怪怪的野怪(咳咳 是野怪环) 你也不知道下一抽卡池(是商店里的棋子) 会不会出你梦寐以求的五星角色(是想要的四费五费卡) 这种感觉 多刺激啊

初入奇境:理解这里的“元素反应”与“神之眼”

在原神里 咱们得懂水火冰雷风岩草七大元素 还有它们之间神奇的元素反应 什么蒸发融化超导感电 玩得溜了 打怪事半功倍 对吧 在金铲铲里 也有这么一套“元素反应”系统 它就是羁绊 也就是特性

你看 那些同职业同种族的棋子站在一起 就能触发羁绊 获得各种神奇的效果 这不就是金铲铲里的“元素反应”吗 比如几个保镖站在一起 砰砰砰 那个盾厚得 跟钟离的E技能一样让人安心 几个约德尔人站在一起 嘿嘿 刷刷刷 那个召唤速度 简直就是提米喂鸽子一样源源不断 再比如几个魔法师站在一起 嘣嘣嘣 那伤害数值 简直就像莫娜的大招一样 后发制人爆炸输出

而那些拥有“神之眼”的角色 也就是我们队伍里的核心输出位 他们往往是四费或者五费的棋子 或者是那些三星的低费战神 他们身上凝聚了队伍大部分的力量 就像刻晴的雷电 如同胡桃的火光 他们的技能和站位 直接决定了你这局的上限和下限 你得像保护你的主C一样 保护好他们 给他们最好的装备 最舒服的站位 让他们能够心无旁骛地输出 炸裂全场

理解并灵活运用这些“元素反应”也就是羁绊的效果 找到你这局的“神之眼”并围绕他构建队伍 这是你在金铲铲的提瓦特大陆上生存下去的基础 你得知道什么羁绊能产生怎样的化学反应 哪些棋子可以成为你的核心 这就像我们在原神里研究不同角色天赋和命座一样 重要得很呐

资源的获取与管理:是农场主还是冒险家?

在提瓦特大陆 旅行者们要收集各种素材 挖矿 采集植物 打怪 换取摩拉和各种资源 来升级角色 提升武器 精炼圣遗物 对不对 在金铲铲里 我们也有自己的资源:金币和血量

金币就是我们的摩拉 我们的原石 我们可以用金币去商店刷新(抽卡) 买棋子(抽角色) 升级人口(提升世界等级或者队伍容量) 利息机制就像是定期存款 钱生钱 让我们滚雪球般积累财富 而连胜或者连败的奖励 就像是完成每日委托或者挑战副本 给你额外的收入和奖励

你会选择做一个稳健的农场主 慢慢攒钱 吃利息 稳步升级人口 还是做一个激进的冒险家 甚至不惜卖掉自己的血量(冒险家的HP) 去赌三星 去抢关键牌 快速启动你的强势期 这两种方式没有绝对的好坏 就像在原神里 有人喜欢慢慢探索开宝箱 有人喜欢直冲副本打Boss 关键在于你如何根据对局情况 你的牌运 你拿到的海克斯强化 来选择最适合你的资源管理方式

你的血量也很重要 它不仅仅是你的容错率 也是你的“树脂” 它决定了你还能在这个棋盘上坚持多久 还能尝试多少次不同的策略 有时候 战略性地放弃几轮 卖点血去拿想要的装备或者金币 是为了后续更强的爆发 但有时候 血量过低 就像你的角色濒危一样 让你每一步都心惊胆战 一不小心就可能被淘汰出局 如何平衡经济和血量 就像在原神里平衡体力和元素爆发一样 是一门深奥的学问

命定之刻:海克斯强化与命运的指引

在金铲铲的对局中 有个特别重要的系统 我喜欢把它想象成我们在提瓦特获得的“神赐” 或者是角色觉醒的“命座” 它就是海克斯强化

这些海克斯强化 就像命运的指引一样 每一局给你的都不一样 有的给你经济上的巨大优势 比如每回合多几块钱 或者免费刷新商店 让你一夜暴富 仿佛找到了一个全是摩拉的宝箱 有的直接增强你的战斗力 比如给你的棋子加属性 给你的羁绊额外效果 让你瞬间感觉角色暴击率拉满 伤害直接翻倍 还有一些海克斯强化 会给你额外的棋子或者人口上限 让你在队伍 ??上拥有更多可能性 就像是命座解锁 队伍里能多带一个伙伴

海克斯强化能深刻影响你这局游戏的走向 你获得的第一个海克斯强化 往往就决定了你应该往哪个方向去构建你的队伍 如果拿到一个偏向某个羁绊的强化 你就应该重点去凑那个羁绊 如果拿到一个经济类强化 你就可以考虑慢D速八或者攒钱冲九 如果拿到一个战斗类强化 你就可以尝试更快地拉人口或者D牌 争取打出连胜

这就跟在原神里抽到某个关键命座或者拿到一把五星武器一样 会彻底改变你对这个角色的玩法和预期 一个顶级的金铲铲“原神攻略” 必须紧密围绕你拿到的海克斯强化来展开 你不能死板地只玩一套阵容 不管拿到什么海克斯 都得学会看菜下碟 根据命运的指引 调整你的冒险计划 选择最能让你在这局游戏中爆发的“神之眼”和“元素反应”搭配

选择你的命座:海克斯强化的力量

海克斯强化种类繁多 就像角色的命座一样 每个都有独特的效果 有些海克斯是普适性的 比如增加通用属性或者提供经济 这就像是提升了角色的基础面板 怎么用都不会错 但有些海克斯就非常特殊 比如某个特定羁绊的人口上限或者强化效果 这就像是某个角色的专属命座 只有围绕这个角色去构筑队伍 才能发挥出它的最大价值

理解不同海克斯强化的侧重点 是非常重要的 经济类海克斯通常能帮助你在后期拥有更好的经济基础 让你能够追三或者快速拉九 但前期可能会牺牲一些战力 战斗类海克斯则让你在当前或者接下来几个阶段拥有更强的战斗力 帮助你稳血或者打连胜 但可能对后期的经济没有直接帮助 还有一些功能性海克斯 比如提供额外控制 提供复活效果 提供装备锻造器等等 这些就像是给你的队伍增加了各种战术手段

选择哪个海克斯强化 就像是你在一个岔路口做选择 你得看清眼前的路 以及你手里握着的“牌” 如果你已经有很多某个羁绊的牌 拿到对应羁绊的强化自然是如虎添翼 如果你前期血量很低 也许一个能立即提升战力的海克斯更重要 如果你牌运很差 手里都是散牌 也许一个经济类海克斯让你有更多机会去D牌调整方向更好

海克斯强化是金铲铲“提瓦特大陆”上最精彩的部分之一 它让每一局游戏都独一无二 都充满了变数 也是最考验你策略深度的环节 如何利用好你的“命座” 决定了你能否在这场“深境螺旋”中走得更远

适应“深渊”挑战:根据海克斯调整队伍

拿到海克斯强化后 你的任务就是根据它来调整你的队伍 就像在深境螺旋里 你会根据每层的怪物元素抗性和特性 来调整你的队伍搭配一样

如果拿到了和狙神相关的海克斯 那自然要往狙神方向靠拢 如果拿到了增加攻速的海克斯 那适合依赖攻速的物理C位可能就是更好的选择 如果拿到一个跟经济或者人口相关的海克斯 比如升级或者高端购物 那你可能就要改变你D牌或者拉人口的节奏 考虑冲击更高的质量或者更强的五费卡

这种根据海克斯强化的灵活调整能力 是金铲铲高手的必备素质 就像一个资深的冒险家 在面对不同的秘境和敌人时 会快速切换自己的武器和圣遗物搭配一样 你不能死抱着一套攻略不放 要学会根据实际情况 应变求变 只有这样 你才能在复杂的对局中找到最优解 应对各种“深渊”里的挑战

集结你的队伍:金铲铲里的“冒险家协会”

在原神里 你的队伍由四名角色组成 他们各自有不同的定位 比如主C 副C 辅助 治疗 在金铲铲里也一样 你的队伍由不同棋子组成 他们在场上扮演着各种角色 就像是你在金铲铲里建立的“冒险家协会”

从三星战神到辅助角色:棋子的定位

在你的金铲铲“冒险家协会”里 你需要有能够站得住的前排 就像队伍里的诺艾尔或者迪希雅 承担伤害 保护后排 他们可能是斗士 可能是保镖 可能是前排的强力单卡 你需要有能够打出高额伤害的核心输出 就像队伍里的甘雨或者胡桃 他们可能是后排的射手 可能是AOE爆炸的法师 也可能是能够单核 Carry 的战士

除了主C和前排 你还需要一些功能性的棋子 比如能够提供控制的 比如能够削减对手属性的 比如能够提供回复或者保护的 这些就像是队伍里的辅助角色 比如能够聚怪的温迪 提供护盾的钟离 治疗的白术 虽然他们可能不是队伍里最耀眼的存在 但他们的存在 往往能让你的核心更好地发挥 让整个队伍更加稳定

理解每个棋子的定位和作用至关重要 你不能把一个辅助当主C养 也不能让你的脆皮输出站在最前面挨打 就像你在原神里 给优菈带一套乐团套然后让她去当治疗一样 滑稽又无效

阵容的“元素搭配”与“反应机制”

构建一支强大的金铲铲队伍 不仅仅是把强力棋子堆在一起 更重要的是找到最适合的“元素搭配”和“反应机制” 也就是阵容羁绊的组合

有些羁绊之间有天然的契合度 比如某个羁绊提供了大量的攻速 那么搭配依赖攻速打伤害的 Carry 位就非常合适 有些羁绊能够互相辅助 比如一个羁绊提供控制 另一个羁绊提供爆发 形成控制链后集火击杀 有些阵容则是围绕某个核心棋子构建 比如一个三星的低费卡 搭配能够强化他能力的羁绊 让他化身“战神”

选择什么样的阵容 就像选择你在提瓦特大陆上主要使用的元素反应一样 水火蒸发一套带走 还是永冻控制流 让对手动弹不得 还是超载击飞打出硬直 你得根据你前期拿到的牌 你拿到的装备 你看到的海克斯强化 来决定这局你要走什么样的“元素路线” 有时候 你甚至可以玩一些不常见的组合 就像一些旅行者开发出各种奇特的元素反应组合一样 也许会有意想不到的效果

灵活的旅行者:如何平滑过渡阵容

金铲铲的对局是动态变化的 从前期到后期 强势的阵容和棋子会不断更迭 就像原神的世界等级提升后 低级怪不再掉落稀有素材一样 你不能指望一套阵容从头打到尾

作为一名资深的金铲铲“旅行者” 你需要学会平滑过渡阵容 这意味着在游戏中期 你可能需要根据新的来牌 新的海克斯强化 新的对手情况 对你的队伍进行调整 也许是从一个前期强势的打工阵容 慢慢转向你后期锁定的终极阵容 也许是看到同行太多 决定果断转型去玩另一个没人抢的羁绊

过渡的艺术在于既要保证当前的战力 不要掉太多血 又要为后续的转型做好准备 比如提前留一些目标阵容的棋子 比如合成通用的强力装备 比如在关键回合果断D牌或者拉人口 这种流畅的转型能力 就像是在提瓦特大陆上 从蒙德的丘丘人营地 慢慢过渡到稻妻的各种机关和强敌 你得不断学习新的战斗方式 调整你的队伍配置 才能应对越来越大的挑战

金铲铲之战的“深境螺旋”:进阶策略与心态

当你掌握了基础的资源管理 羁绊搭配 和灵活过渡后 恭喜你 你已经初步具备了挑战金铲铲“深境螺旋”的能力了 但想要在更高强度的对局中取得胜利 还需要一些更进阶的策略和良好的心态

血量管理:是卖血赌博还是稳步攀升?

前面提到了血量管理 它不仅仅是你的生存时间 更是你的一项战略资源

有时候 为了在选秀环节拿到最想要的装备或者棋子 你可能需要故意输掉几轮 也就是“卖血” 就像在原神里 为了刷新深渊buff 可能会故意让角色阵亡一样 卖血可以让你在选秀中拥有更高的优先级 从而拿到关键装备 或者只有你能拿到的五费卡

但卖血是一把双刃剑 血量过低会让你的容错率大大降低 每输一轮都离淘汰更近一步 所以什么时候卖血 卖多少血 卖血后能否强势崛起 都是需要仔细权衡的 这就像在原神里 计算好技能冷却时间 确保不会在关键时刻没有技能可用一样 精准而危险

相反 稳步攀升 尽量保持高血量 让你拥有更多的试错机会 即使一次转型不成功 也有血量可以支撑你再次调整 高血量本身也是一种威慑 能够给对手带来压力

站位艺术:躲避“机关”与“环境伤害”

金铲铲的站位 就像在原神里躲避遗迹守卫的旋转攻击 躲避地脉异常的AOE伤害一样 重要至极

你的主C应该站在哪里 才能最大化输出同时避免被切后排 你的前排应该如何站位 才能把对手的关键棋子都勾过来吃伤害 你的功能性棋子应该放在哪个角落 才能放出关键技能又不被不明AOE波及 甚至是针对对手的站位进行调整 把你的核心放在他输出不到的位置 把你的控制技能留给他的关键棋子 这些都是金铲铲里的站位艺术

有时候 一点点微小的站位调整 就能改变整场战斗的结果 就像在原神里 巧妙地利用地形躲避伤害一样 你得学会观察对手的队伍构成 他的关键棋子 他的技能范围 甚至是他的习惯性站位 然后做出最有针对性的调整 就像在深境螺旋里 分析每层怪物的攻击模式然后调整站位一样

心态的历练:面对发牌员的“恶意”

玩金铲铲嘛 就像抽原神的卡池一样 有时候发牌员(也就是系统给你发的牌和商店)会非常眷顾你 牌顺 海克斯好 装备也给力 感觉自己就是欧皇附体 有时候 发牌员却像跟你作对一样 牌怎么发怎么不来 商店怎么刷怎么没有 key 卡 海克斯一个比一个烂 装备也全是垃圾 这时候 心态就很重要了

不要因为几轮的失利就破防 就不想玩了 发牌员的“恶意”是金铲铲的一部分 就像抽卡歪了七七一样 是每个人都会经历的 你得学会接受它 即使手里的牌很差 也要尽力去打出最好的表现 也许一套不怎么样的阵容 在你的精妙运营和站位下 也能打出奇效

保持乐观的心态 即使是逆风局 也想想怎么能够少掉点血 怎么能够拿到更好的选秀装备 怎么能够在下一阶段找到翻盘的机会 作为你们的快乐涡轮增压器 我可不希望看到你们垂头丧气的样子 玩游戏嘛 最重要的就是开心 即使输了 也从中学到点东西 下一局再战嘛 就像在提瓦特大陆上 被怪物打倒了 再爬起来 继续探险一样

好了 说了这么多 金铲铲之战版的“原神攻略” 我这个小小铲 金铲铲百科全书 就先分享到这里了 感觉自己像是在说书一样 把金铲铲里的那些门道 用提瓦特的语言重新演绎了一遍 希望这些心得 能帮助你们在金铲铲的棋盘上 也能像在提瓦特大陆上一样 充满乐趣 挑战自我 最终成为强大的弈士

金铲铲这款游戏 策略深度和变数真的很多 双城之战虽已成过去 但它留下的经验教训 比如对海克斯强化的理解 对经济血量的权衡 对灵活应变的要求 这些都是贯穿金铲铲始终的核心要素 掌握了这些 无论版本如何更迭 无论你是在哪个“大陆”探险 都能走得更稳 更远

如果觉得我这个铲门大弟子小小铲分享的东西对你有那么一丢丢帮助 让你对金铲铲的理解深了一点点 或者让你在游戏的某个瞬间豁然开朗 甚至只是让你在看攻略的时候笑了那么一下下 那我就很满足了

别忘了 如果你觉得这篇“原神攻略”对你的朋友们 金铲铲里的队友们 或者是那些刚入坑金铲铲却一头雾水的新手旅行者们有帮助 记得把它分享给他们哦 让他们也看看这个不一样的金铲铲攻略 一起在金铲铲的提瓦特大陆上开心地冒险吧

我们下期再见