金铲铲之战松鼠出装攻略:最佳神装推荐
嗨呀各位铲友们大家好呀我是谁呀我就是你们最爱(也许吧)的铲门大弟子小小铲没错就是那个经常把远古套路拿出来逗乐对手然后看着队友在后面偷偷乐的快乐涡轮增压器今天咱们要聊点啥呢咳咳看标题就知道啦要说金铲铲里有个小家伙看着不大点儿蹦蹦跳跳的但惹毛了他那可真是能让对面挠头抓耳坐立不安对对对就是咱们玩家朋友们口中的那个小小的“松鼠”嘿别问我是哪个版本哪个赛季啦反正只要有这么一个单位特点是那种又灵活又烦人伤害还挺出其不意的基本上就可以套用这思路咱们今天就来给他扒拉扒拉看看穿啥神装最带劲儿让他从一只普通的小松鼠变成一只能Carry全场甚至是把对面心态搞爆炸的“核弹松鼠”
说起来这“松鼠”啊在金铲铲的世界里总是扮演着那种让人又爱又恨的角色爱你是因为他在你这边能把对面搞得鸡犬不宁恨你嘛当然是因为你碰到对面有个养起来的“松鼠”那你真是想砸手机的心都有了我就记得有一次打PVE的时候有个关卡那个BOSS就是个变态血厚伤害高我当时阵容都快成型了结果对面一个带有“松鼠”影子的关卡小怪给我种了一片不知道啥玩意儿踩上就掉血那血掉得比我打他还快我当时就想这小家伙是真烦人啊不过话说回来这游戏的乐趣不就在这儿嘛找到那些看着不起眼但潜力爆炸的英雄然后用合适的装备把他武装起来让他发光发热甚至是用一些老掉牙的套路去欺负那些追新版本追得头破血流的对手那感觉别提多爽了
那么咱们今天的主角“松鼠”这家伙到底是个啥脾性呢我觉得啊他大概率是个远程单位可能是个射手可能是个法师或者干脆是个搞特殊效果的英雄但他共同的特点就是他得能活下来并且能把他的特殊能力或者伤害持续地打出去而且因为他通常个头小或者看起来不太起眼所以有时候对面会忽略他结果就是当他默默地把神装穿上然后开始表演的时候对面才发现哎哟卧槽怎么这个小东西这么猛了就跟现实中的松鼠似的平时看他乖乖的偷个坚果啥的但真急了也是敢咬人的
所以给“松鼠”出装的核心思路是什么呢我觉得啊得看你是想让他当个啥样的“松鼠”是想让他变成一个走到哪儿种炸弹(或者放技能)炸到哪儿的轰炸机还是想让他变成一个站在角落里biubiubiu点谁谁怀孕的远程炮台亦或是想让他变成一个让对面头皮发麻根本处理不了的恶心型搅屎棍不同的定位决定了不同的装备选择这就像你养了一只松鼠你想让他去参加竞速比赛还是去参加才艺表演得对症下药啊
“松鼠”的基础属性与需求分析
要给“松鼠”找神装咱们首先得明白这小东西大概需要啥属性才能玩得转虽然具体是哪个英雄不好说但通常这类单位要么是靠技能吃饭那肯定得考虑技能强度(比如法术强度)和启动速度(比如法力值或者法力回复)要么是靠普攻吃饭那攻击力和攻击速度肯定不能少还有就是他得活下来才有输出机会对不对所以一定的生存能力也得考虑考虑毕竟站不住脚的“松鼠”那不就是砧板上的肉嘛一刀就没了
比如假设咱们说的“松鼠”是个靠放恶心技能的比如种蘑菇啥的你看那蘑菇种下去不疼不痒的但踩上去持续掉血那可比直接挨一下狠多了而且蘑菇还能阻碍对面走位这种时候他肯定特别需要法力值快速启动然后把场地铺满蘑菇让对面寸步难行伤害嘛当然也是越高越好这样蘑菇炸起来才疼生存能力也重要别刚种下两个蘑菇人就没了那可不行
如果是个靠普攻打输出的“松鼠”比如射速特别快那种那就是纯粹的物理核心了得给他堆攻击力堆攻击速度让他能像个加特林一样突突突不停命中敌人然后就是续航了得能回血或者吸血保证他能一直在场上输出最后还得考虑一下穿透啥的免得对面护甲太高刮痧半天没伤害
所以你看不管“松鼠”是啥类型核心需求逃不过那几个:伤害(物理或法术)启动/输出效率(攻速或法力)和生存这三者之间的平衡就是咱们给他找神装的关键
“松鼠”的神装推荐:不同定位不同选择
咱们来聊聊那些能让“松鼠”瞬间支棱起来的神装当然啦我说的都是那些在很多版本里都好用甚至是曾经的神器也许现在看起来有点“远古”但有时候啊老东西就是好使出其不意嘛而且快乐呀
轰炸机型“松鼠”:法术与法力至上
如果你的“松鼠”是个靠技能吃饭的主儿比如他放的技能是范围伤害或者持续伤害那咱们就得往法术强度和法力回复上靠了
核心法力启动装:朔极之矛
说到技能流英雄怎么能不提朔极之矛呢虽然名字可能随着版本变了又变但效果大差不差就是放完技能回蓝这玩意儿给“松鼠”那可真是太搭了你想啊他本身可能法力值不高放一次技能慢吞吞的但有了朔极之矛那回蓝速度刷刷的可能放一次技能就回大半蓝然后很快又能放第二次技能尤其如果他的技能是那种冷却短或者启动法力低的配上朔极之矛那就是永动机了轰炸机起飞全靠它
提升技能威力:灭世者的死亡之帽
法术强度的终极追求那必须是灭世者的死亡之帽俗称大帽子这东西就是纯粹粗暴地提升你的法术强度让你的技能伤害直接上一个大台阶如果“松鼠”的技能伤害倍率很高或者你是玩纯粹的技能爆发流那大帽子是绝对不能少的帽子一带伤害翻倍对面看了都哆嗦
持续伤害与控制:鬼索的狂暴之刃或蓝霸符
哎呀等等怎么把这两个放一起了这不是一个加攻速一个加法力吗哈哈别急听我掰扯掰扯有时候啊“松鼠”的技能不是那种放一次就完事的可能是需要持续施法或者需要频繁释放的这时候如果他的技能受攻击速度影响比如攻击越快施法越快那鬼索的狂暴之刃(羊刀)就来了攻速叠起来了施法速度也上去了间接提升了技能释放频率
但如果他的技能是那种启动法力特别高或者冷却时间长的纯粹法力启动型那蓝霸符(以前叫蓝Buff)就香了开局启动法力直接减然后每次启动都更快这对于依赖第一次技能快速释放打出优势的“松鼠”来说至关重要比如他的技能是那种开局就能放并且能控场或者打出第一波爆发的蓝霸符能让你比对面先手一步占得先机
所以你看具体是羊刀还是蓝霸符还是朔极之矛得看你的“松鼠”是咋个技能机制如果靠频繁施法回蓝那就是朔极之矛如果靠攻击速度间接影响施法那就是羊刀如果纯粹是启动法力高或者需要开局快速启动那就是蓝霸符这得灵活变通不能死脑筋
远程炮台型“松鼠”:物理与攻速流
如果你的“松鼠”是个小小的物理核心靠着普攻打伤害那方向就完全不一样了咱们得给他找那些能提升物理输出效率的宝贝
物理输出基石:无尽之刃与最后的轻语
物理核心怎么能没有无尽之刃呢这玩意儿直接提升暴击伤害简直是物理输出的灵魂有了无尽你的每一次暴击都让对面肉痛得不行但光有无尽还不够啊对面有前排有护甲咋办这时候就得请出最后的轻语了这东西提供护甲穿透有了它你的伤害就能更好地穿透对面的防御打在他们的脆皮后排身上那叫一个疼疼到心里去了很多时候无尽加轻语就是物理C位的标配组合“松鼠”如果走物理流这对组合简直就是他的左右护法
持续输出与续航:卢安娜的飓风与饮血剑/巨人杀手
光能打疼还不行得打得快打得远才能效率最大化卢安娜的飓风这东西简直是给远程物理单位量身定制的攻击能分裂打多个目标清场能力唰唰唰地上去而且通常还带点特效比如附带攻击特效这对于有些靠攻击特效吃饭的“松鼠”来说更是如虎添翼
输出高了还得站得住啊不然刮痧刮一半人没了那多亏啊饮血剑或者巨人杀手就来了饮血剑提供生命偷取让你一边输出一边回血像个吸血鬼一样屹立不倒尤其在面对没有爆发伤害的阵容时饮血剑能让你活得久打得多但如果对面肉得不行前排血量又高那巨人杀手就更有用了这东西对高血量单位有额外伤害打那些大块头特别疼
所以物理流“松鼠”的神装往往是无尽配轻语作为核心输出然后根据情况补飓风增加输出效率或者饮血剑/巨人杀手增加生存和打高血量能力
恶心型搅屎棍“松鼠”:功能与生存优先
有时候“松鼠”不是靠纯粹的伤害吃饭他可能更多是靠他的特殊效果比如削弱对面啊控制啊或者就是单纯地难处理这种时候装备的选择就得偏向功能性和生存了
制造混乱与恶心:莫雷洛秘典/红霸符与肃静/静止法衣
如果你想让“松鼠”变成一个让对面浑身难受的家伙那一些带debuff的装备就得考虑了莫雷洛秘典(鬼书)或者红霸符(红Buff)提供重伤效果让对面的回血变得微乎其微尤其是对面有吸血或者回复能力强的单位时一个带重伤的“松鼠”能让他们痛不欲生
如果“松鼠”是靠技能吃饭而且他的技能能打到对面的核心单位那带控制或者延缓效果的装备就很棒比如肃静(沉默刀)或者静止法衣(法衣)肃静能让对面放不出技能静止法衣能增加对面启动法力这些装备往往不是直接提升“松鼠”的伤害而是从机制上限制对手让你的其他单位有更多的输出空间这种“松鼠”装备思路就是自己伤害可以不高但一定要恶心死对面
纯粹的生存:石像鬼石板甲与伏击之爪
有时候啊你的“松鼠”就是个工具人或者他的核心价值就是活得够久把他的功能性一直保持下去那纯粹的生存装就比什么都重要了石像鬼石板甲这东西越挨打越硬尤其在人群里简直就是个小坦克虽然“松鼠”可能不适合站前排但在某些特定阵容里让他带个石像鬼上去卖或者搅局说不定有奇效
而伏击之爪(水银)这东西就更重要了它提供免疫控制效果这对于非常依赖站位和启动不能被打断的“松鼠”来说简直是救命稻草毕竟一个被控住放不出技能或者打不出普攻的“松鼠”和咸鱼有什么区别呢尤其现在版本里控制链那么多给核心C位带个水银太重要了
所以恶心型“松鼠”的装备思路就是怎么恶心怎么来怎么生存怎么来什么重伤啊沉默啊加蓝量啊免疫控制啊这些都是他可以考虑的方向
“松鼠”神装的灵活变通:没有一成不变的套路
说了这么多推荐装备但金铲铲这游戏最有意思的地方就在于它没有一成不变的套路你不能说啊小小铲说了“松鼠”就得出这三件那我就只奔着这三件去得灵活得看局势
首先得看你这把牌来得怎么样系统给你发了啥装备散件有时候你就是拿不到最契合的散件那你总不能硬等吧得用手上的资源去合成当前最适合的第二选择甚至第三选择啊很多时候看似不完美的装备组合在特定的对局里反而能发挥奇效
其次得看你的阵容构架你的“松鼠”是阵容里的唯一核心还是副C亦或是个挂件工具人他在队伍里的位置和作用不同装备需求也不同比如你前排特别硬控又足那“松鼠”可能更偏向纯输出但如果你前排站不住那可能得给“松鼠”补点生存或者吸血让他自己能活下来
最后也是最重要的一点得看你的对手出啥牌他们玩什么阵容谁是他们的C位怎么威胁你的“松鼠”如果对面刺客多老切你的“松鼠”那肯定得考虑生存和防切的装备比如伏击之爪或者一些防御装如果对面特别肉回血特别猛那重伤装备就优先级很高如果对面控制多那水银必不可少啊
所以说啊给“松鼠”找神装这事儿就像炒菜一样得看有什么食材(装备散件)想做什么口味的菜(阵容定位)以及吃饭的人(对手阵容)喜欢吃啥得综合考虑灵活搭配没有绝对的神装只有最适合当前局势的装备组合这才是金铲铲的魅力所在也是我铲门传授给大家的真谛之一哈哈
我的远古“松鼠”套路分享:快乐就完事儿了
说起“松鼠”啊我脑子里就蹦出一个特别欢乐的远古套路虽然现在可能不太容易复刻了但核心思想是可以借鉴的那个版本有个“松鼠”单位他的技能是种蘑菇而且蘑菇种下去过段时间会爆炸范围还挺大伤害也不俗当时大家都在追大成型阵容我偏不我就喜欢走邪路
我当时就想啊既然这“松鼠”种蘑菇这么好玩那我就让他使劲儿种!于是我给他找装备就奔着快速启动和增加蘑菇数量去了我记得当时给他出了朔极之矛让他放完技能快速回蓝然后找一切能增加他法力值获取或者减少技能启动法力值的装备甚至有一次我鬼使神差地给他弄了个法师转职(如果那个版本有的话或者类似的能让他多放一次技能的装备)让他放一次技能能种两个蘑菇
然后重点来了我不堆他伤害我堆他的生存!我给他出了石像鬼石板甲或者干脆给他一个守护天使(复活甲)让他能活下来然后我就把这个带着复活甲的“松鼠”往前排稍微丢一点点别问我为什么我就是想看看对手切不切他或者他能不能在挨打的时候快速启动种下一片蘑菇
结果你猜怎么着好几次对手看到我前排站着个小小只的“松鼠”还带着复活甲他们都愣了然后有些不信邪的单位就冲过来打他结果这家伙挨打回蓝种蘑菇种完了可能被打死了但复活起来又开始种或者直接靠石像鬼硬得要死在人群里撒欢儿地种一片片的蘑菇然后对手走位就乱了踩蘑菇掉血掉得心疼别提多欢乐了虽然这套路可能赢不了所有对局但赢的那几把真是把对手心态搞炸了我在后面看着都乐开了花队友虽然不知道我在干啥但看我笑得那么开心估计也被感染了这就是我的快乐涡轮增压器啊
这个故事想说啥呢就是有时候啊别太拘泥于所谓的“最佳神装”或者版本强势套路去试试那些看起来有点“远古”有点搞笑的组合说不定能收获意想不到的快乐和效果金铲铲这游戏嘛归根结底还是得玩得开心你把自己的英雄养得奇奇怪怪的但就是能赢能让对手抓狂那不就是最大的成就感嘛
最后的碎碎念:实践出真知
说了这么多关于“松鼠”出装的事情其实都是我小小铲这些年在金铲铲里摸爬滚打的一些心得和体会当然啦游戏版本一直在变英雄数值也在调整可能我今天说的某个装备明天就不那么适用了这都很正常重要的是咱们得掌握那个思路那个如何分析单位特性和局势去选择装备的能力
别怕尝试新的组合别怕走弯路有时候一次失败的尝试能让你学到更多下次就知道啥行啥不行了多看看那些高手的对局学习他们的思路当然也得多自己去玩多去实践只有亲自上手了你才能真正体会到不同装备带来的效果不同阵容的优劣势
金铲铲的世界无穷无尽每个版本都有新的惊喜新的挑战作为铲门大弟子我能做的就是把我这些年的“远古智慧”分享给大家希望能给大家带来一些启发一些快乐别忘了多去看看其他优秀的攻略多学习多交流这游戏的乐趣就在于此嘛
今天的“松鼠”神装宝典就讲到这里啦希望能帮到各位正在为“松鼠”出装犯愁的铲友们下次在游戏里遇到那个蹦蹦跳跳的小家伙别忘了小小铲今天说的话呀试试给他整点不一样的装备说不定下一个“核弹松鼠”就在你手里诞生了
如果你觉得我小小铲今天讲的这些还算有点用或者听我吹牛挺开心的那就把这篇文章转发给你的铲友们吧尤其是那些还没搞明白“松鼠”咋出装的朋友们让咱们铲门的智慧传播出去让更多的铲友们找到属于自己的快乐套路咱们下回见啦拜了个拜