金铲铲之战:版本12大羁绊排名揭晓,谁是T0?
小铲铲来啦!嘿嘿嘿,各位金铲铲的兄弟姐妹们,铲门大弟子今天不讲那些花里胡哨的,咱们直奔主题——金铲铲的灵魂是啥?是羁绊!不懂金铲铲 羁绊搭配?那你手里那一堆卡就是个花架子,分分钟被人安排得明明白白!特别是这个版本,花样贼多,没点“祖传秘籍”傍身,高分?那可真与你无瓜
要玩明白金铲铲,得先懂羁绊。简单说,当你场上有达到数量要求的同一职业、种族或拥有特殊属性的英雄时,就会激活对应的羁绊效果。这效果可以是给全体英雄加属性,可以是给特定英雄特殊能力,也能是改变游戏机制!这“组合技”的威力,可比单个英雄强太多了!它是你阵容强度的核心来源 你可以把羁绊想象成英雄们的“朋友圈” 合适的英雄聚在一起,就会产生奇妙的化学反应,爆发出远超个体能力的能量!这就是羁绊的魅力所在 理解了它的机制原理,你就能更好地进行金铲铲 羁绊搭配
今天,小铲铲就带你扒一扒这个版本的金铲铲羁绊推荐和搭配门道,从基础到进阶,包你看完茅塞顿开,直接上手偷分!咱们的目标是理解金铲铲羁绊效果详解,玩转金铲铲新手羁绊组合,最终叱咤分段
什么是T0羁绊?那些能让你快乐涡轮增压的存在
说起羁绊排名,老玩家都懂有个说法叫“T度” T就是Tier,层级的意思 T1就是第一梯队,很强很主流 T2就是第二梯队,能玩能吃分,但不是版本最顶尖 再往下还有T3、T4啥的,大部分时候属于娱乐或者特定条件下才能用的
那啥是T0呢?T0就是凌驾于一切之上的存在!它不是简单的强,它是那种你拿到了,感觉这局分已经揣兜里一半了 它是版本答案,是所有人都想D出来凑出来的梦幻组合 它是能让你队友看了直呼“卧槽牛X”让你对手看了直接点投降的那种快乐涡轮增压器!找到并用好这个T0羁绊,就是这个版本的金铲铲之战巅峰攻略的第一步
这个版本呢,羁绊花样特别多,我数了数,能称得上“大”羁绊,就是那种能独立撑起一套甚至多套阵容框架的,大概有12个左右吧 当然小羁绊互相搭配出来的奇妙化学反应更多,但今天咱们主要看那些能当“核心”的
版本“大”羁绊盘点与分析
咱们一个一个来扒拉扒拉,看看它们都有啥本事,强度大概排在哪儿
那些坚实可靠的基石羁绊
有些羁绊虽然可能不是版本最爆炸的输出点,但它们是构筑阵容不可或缺的基石,能给你提供稳固的前排、续航或者关键的控制
坚岩壁垒(Stone Solid)
这个羁绊挺有意思的,它能给你的前排提供额外的物理防御和魔法抗性,而且层数越高,加成越明显 它的英雄通常血量成长也不错,就是那种站在前排硬邦邦,任凭对面狂轰滥炸也巍然不动的类型
玩这个羁绊呢,前期抓到几个卡手感特别好,能帮你稳住血量,打工能力一级棒 如果你前期胡了这个羁绊,哪怕输出不够,靠前排硬撑也能磨死不少对手 中后期想要靠它吃鸡可能需要搭配强力后排输出,但保前四绝对是妥妥的 缺点嘛,就是输出有点捉急,怕那种真实伤害或者百分比掉血的技能 曾经有一次,我用一套巨肉的坚岩壁垒,结果被对面的一个真实伤害C位活活烫死,那感觉 比吃苍蝇还难受
神秘治愈者(Mystic Healer)
这个羁绊偏功能性,它的效果是提供持续的治疗或者一个瞬间的护盾 它里面的英雄通常自己没有很高的输出,但能显著提升整个队伍的续航能力 特别是在打那些持续输出高但爆发不强的阵容时,这个羁绊的治疗量能让你的前排像泉水一样回血,后排也能安心输出
这个羁绊在特定的海克斯强化下会变得非常变态 比如那个能提升治疗和护盾量的强化,或者那个让你的治疗溢出转化为伤害的强化 一旦拿到,你的队伍就像开了挂一样 我记得有一次,我一个神秘治愈者单位站位特别好,给主C套盾回血,对面怎么都打不死我的C,活活被秀死 那把直接给我送了个第一,队友都说我神了
钢铁卫士(Ironclad Defender)
这羁绊跟坚岩壁垒有点像,都是加防御的,但它侧重的是减免受到的所有伤害,而且高层数的时候,这个减伤比例非常可观!它的英雄看起来就像穿着重甲一样,打起来“叮叮当当”的,非常肉
如果你想玩折磨流,或者版本强势C位都是物理输出,那这个羁绊简直就是他们的噩梦 高层数的钢铁卫士往那一站,对面砍半天掉不了多少血 搭配上一些回血或者控制,恶心度直接拉满 但它跟坚岩壁垒一样,输出是个问题,而且如果对面是纯魔法爆发阵容,这个羁绊可能就没有那么硬了
那些伺机而动的爆发羁绊
这些羁绊更像是一把双刃剑,用好了能瞬间融化对手,用不好可能自己先蒸发
潜行刺客(Rogue Assassin)
这个羁绊就刺激了,它里面的英雄能直接跳到敌方后排,对脆皮输出造成巨额伤害 而且往往带有一些暴击或者斩杀的效果
玩刺客需要心脏好,前期可能被吊打,但一旦核心刺客追到三星,装备到位,那画面太美 我曾经用一套三星刺客阵容,对面后排刚露头就被秒了,连技能都没放出来,直接屏幕变黑 那感觉就像在玩回合制,我的回合,结束! 不过刺客怕控制,怕聚堆站位,怕那种能保护后排或者AOE伤害很高的阵容
那些灵活多变的策略羁绊
这类羁绊往往提供的是一种独特的机制或者属性加成,需要你根据局势灵活运用
自然之灵(Nature Spirit)
自然之灵的羁绊效果通常跟时间或者回合有关,比如每回合叠加属性,或者召唤一些随着时间变强的单位 它的玩法比较偏向于运营,需要你花时间去养成和叠加
这个羁绊有点像养蛊,前期可能不起眼,但苟到后期,里面的大哥单位属性爆炸,或者召唤物铺满屏幕 它的优势在于不怕持久战,越打越强 缺点是怕速攻,怕你在没养成起来之前就被抬走 而且一旦节奏不对,断了叠加或者养成链,就会很弱鸡
海洋低语(Ocean Whisper)
海洋低语羁绊的效果一般是提供额外的法力值回复,或者降低敌方法力值 它的英雄通常是法师或者控制型单位,依赖技能释放
这个羁绊非常适合依赖频繁释放技能的阵容 想象一下你的主C法师,别人放一个技能的时间你放两个甚至三个,那输出完全不是一个档次 如果再拿到那个能提升法力回复的海克斯,那真就是技能永动机 它的缺点是自己没有太高的基础伤害或者坦度,需要其他羁绊来补足
那些引领潮流的核心羁绊
这些羁绊往往是版本最热门的构筑方向,因为它们拥有强大的核心单位或者能提供碾压性的输出
科技先锋(Tech Vanguard)
科技先锋羁绊通常会给单位提供一些额外的属性加成,或者让他们拥有独特的科技能力,比如额外的攻击特效、护盾或者伤害 这个羁绊的特点是全面,能给前排提供一定的坦度,也能给后排提供输出或者功能性
玩科技先锋,感觉就是拿着未来武器在打仗 它的单位设计往往比较新颖,强度也在线 而且因为加成比较全面,搭配起来也很灵活 缺点可能在于高层数要求比较高,或者核心单位比较难追三
奥术学者(Arcane Scholar)
奥术学者羁绊,听名字就知道,这是法师的狂欢!它的效果通常是提升法术强度,或者让技能造成额外伤害,甚至能让技能暴击 里面的英雄都是各种炫酷的法师,甩技能那叫一个酸爽
如果你喜欢看屏幕上飞满各种五颜六色的魔法弹,那奥术学者绝对是你的菜 一旦核心法师装备到位,羁绊层数起来,一个技能下去,对面半管血没了 它的优势在于爆发高,清场能力强 但缺点也很明显,怕被刺客切后排,怕遇到魔抗特别高的阵容,而且比较依赖启动时间
剑术大师(Blade Master)
剑术大师羁绊,这是物理C位的天下!它的效果通常是提供额外的攻击速度,或者让普攻附带额外效果,比如吸血、暴击或者分裂攻击 里面的英雄都是拿着各种刀剑的狠角色,砍起来“唰唰唰”的
剑术大师玩的就是纯粹的物理输出美学 核心单位追到三星,给他几件神装,往那一站,对面根本顶不住几刀 如果再拿到那个能提升攻速或者普攻特效的海克斯,那真就是开着外挂在砍人 缺点是怕控制,怕护甲高的前排,也怕被限制普攻
那些具有特殊获胜手段的羁绊
这类羁绊往往不走寻常路,它们可能提供一种独特的获胜方式或者极端强大的后期能力
迅捷射手(Swift Marksman)
迅捷射手羁绊,这是远程输出的终极形态!它的效果通常是提升攻击距离,或者让普攻附带特殊的溅射、穿透或者多重射击效果 里面的英雄都是拿着弓箭或者火枪的神射手,站得远远的就能把对面点死
玩迅捷射手,考验的就是你的站位和保护能力 核心单位站位好,能安稳输出,那伤害简直爆炸 它们就像炮台一样,一旦架起来,谁都别想靠近 我记得有一次,我一个三星迅捷射手,站在角落里,对面怎么都摸不到,活活被我点死了大半个队伍 简直是远程战的艺术 缺点是怕突脸,怕控制,而且对站位要求非常高
暗影辛迪加(Shadow Syndicate)
暗影辛迪加羁绊的效果往往非常独特,可能跟隐身、标记、处决或者召唤特殊单位有关 它的玩法通常比较诡诈,出其不意,能打出很多意想不到的效果
这个羁绊有点像是在玩阴谋,它不按常理出牌,能利用一些特殊的机制来赢得胜利 里面的英雄通常也比较神秘,带着一种危险的气息 如果你能掌握它的精髓,利用它的特殊效果,往往能打出惊艳的操作 缺点是它的机制可能比较复杂,不容易上手,而且非常依赖特定的核心单位或者装备
版本T0羁绊,它们凭什么称王?
好了,说了这么多羁绊,是时候揭晓这个版本的T0羁绊了!经过我小铲铲夜观天象,结合无数局实战经验,以及偷偷围观各路大神录像的分析,这个版本称得上T0,或者说最接近T0的,有这么一两个!它们具备了一些其他羁绊难以匹敌的特质
迅捷射手:版本最可靠的伤害制造机
没错!迅捷射手绝对是这个版本最耀眼的那颗星!它凭什么能排在这么靠前?主要有这么几个点
首先,它的羁绊效果给核心单位提供了超远的攻击距离和额外的射击效果 这意味着你的核心射手可以站在一个非常安全的位置进行输出,对面很多前排单位甚至还没走到跟前就被点死了 这在快节奏的版本里,太重要了!站得住才有输出,而迅捷射手天生就站得远
其次,它的核心单位往往拥有极高的单体爆发或者群体清场能力 比如那个拿弓箭的大哥,一旦技能启动,那箭雨简直就是对面后排的噩梦;那个拿火枪的姐妹,追到三星简直就是人形高达,一枪一个小朋友 他们的伤害成长性非常高,而且不像法师那样依赖频繁施法,只要能普攻就能打出爆炸伤害
再者,迅捷射手跟很多功能性羁绊都能完美搭配 比如你可以搭配一些控制羁绊控住前排,让射手安心输出;或者搭配一些保护羁绊给射手加盾回血 它的适配性很强,不容易被某个单一的套路完全克制
当然,玩迅捷射手也不是无敌的 它非常怕那种能直接突到后排的刺客阵容,或者那种带有很多硬控能让射手罚站的阵容 但只要你的站位够好,保护链够完整,这个羁绊打出的伤害绝对是版本顶级的,甚至可以说是溢出的 很多时候,你只需要养一个三星迅捷射手,给他三件神装,他就能帮你打赢整个游戏 这种单核带队能力,是其他羁绊难以比拟的 这就是我为什么说它是版本最可靠的伤害制造机,稳稳的T0级别
暗影辛迪加:上限极高的版本变数
另一个我个人认为非常接近T0,甚至在特定条件下就是T0的羁绊,是暗影辛迪加
这个羁绊厉害在哪里呢?它的厉害之处在于它的“不确定性”和“高上限” 它的羁绊效果往往能带来一些非常规的优势 比如那个能让单位隐身的,或者那个能直接处决低血量敌人的单位,亦或是能召唤出意想不到的单位 这些效果如果运用得当,能在关键时刻扭转战局
暗影辛迪加的核心魅力在于它的“出其不意”和“赌博性” 有时候你眼看要输了,结果一个关键的处决效果触发,或者一个隐身单位绕后秒掉了对面的主C,瞬间翻盘!这种感觉太刺激了! 它不像迅捷射手那样稳定地打伤害,它更像是一个藏在暗处的杀手,冷不防地给你致命一击
而且暗影辛迪加在高层数的时候,往往会带来质变的效果,比如能处决血量更高的单位,或者隐身时间更长,召唤物更强力 它的上限非常高,如果你能D出三星的核心辛迪加单位,搭配合适的装备,那打出来的效果往往是毁天灭地的
但是,暗影辛迪加也是个风险很大的羁绊 它的随机性比较强,有时候效果不一定能像你想的那样触发顺利 而且它的很多核心单位都比较脆,非常依赖站位和启动时间 如果前期血量掉太多,或者一直D不到关键卡,很容易直接暴毙 但一旦天胡,或者在后期抓住了机会,这个羁绊带来的快乐和强度,是其他羁绊无法比拟的 在我看来,它是那种如果你敢赌,赌赢了就能上大分的T0边缘,甚至在某些天选或者海克斯加持下,它就是绝对的T0
其他不容小觑的羁绊
除了这两位最接近T0的,其他几个羁绊也都有各自的优势和使用场景
奥术学者在特定版本或者搭配法术相关的海克斯时,爆发也很恐怖
剑术大师依然是物理流的核心,只要能给他创造输出环境,伤害也非常可观
钢铁卫士和坚岩壁垒是版本前排的保障,没有它们可能根本站不住
自然之灵和海洋低语则是偏向功能性和运营,玩好了能让你的整体阵容更加丝滑和持久
每个羁绊都有它存在的意义和强势期 关键在于你能否根据发牌员给你的卡、你拿到的海克斯强化,以及对手的阵容,灵活地进行调整和搭配
最后说两句
玩金铲铲,羁绊永远是核心中的核心 别死盯着一套阵容,要学会变通 理解每个羁绊的特性,知道它们在什么时候强,什么时候弱,能跟什么羁绊搭配,能被什么羁绊克制 这比死记硬背几套阵容强多了
这个版本呢,大家都在摸索,都在尝试各种骚套路 说不定你今天看到我分析的这个排名,明天又有人开发出新的玩法把排名打乱了 这就是金铲铲的魅力所在
多尝试,多思考,别怕输!输了复盘一下为什么输,下次怎么改进 这就是进步的过程 至于我嘛,铲门大弟子小小铲,永远是你们最可靠的百科全书和快乐涡轮增压器!下次见啦
如果你觉得小铲铲今天说的对你有帮助,或者你也有自己心目中的T0羁绊想跟我分享,别忘了点赞转发给你的金铲铲好兄弟好姐妹们让他们也开开窍一起上分