金铲铲双城之战全羁绊解析攻略
大家好啊各位弈士们,我是谁铲门大弟子小小铲是也今天咱不整那些虚头巴脑的远古套路来逗你们笑虽然我队友老说我是快乐涡轮增压器但今天咱们聊点正经的干货哈不是特别正经那种是金铲铲之战里让我又爱又恨又回味无穷的双城之战版本
那个版本啊现在说起来都像是上个世纪的事情了对吧但里面的一些策略深度和羁绊配合那种感觉是真的一绝哪怕现在玩别的版本那些双城之战的理解和弯弯绕绕也总能给你点启发所以啊作为金铲铲之战百科全书的小小铲我今天就带着大家重温一下那段激情岁月咱们好好掰扯掰扯双城之战里的那些个羁绊看看它们当年是怎么叱咤风云的又是怎么让多少人挠破头皮的
双城之战羁绊的那些花里胡哨
双城之战版本的羁绊设计怎么说呢就是挺有意思的有很多新鲜玩意儿不像之前或者之后的某些版本羁绊效果相对直观它这儿很多羁绊带点机制带点特色有的直接粗暴加属性有的给你来点特殊效果甚至有的还能变着花样折磨你或者帮你没错说的就是那个每周变异的变异战士啊想想都觉得刺激当年为了追个虚空降生效果那是多少人跪着D牌啊
这个版本啊特别强调羁绊之间的协同和海克斯强化的配合有时候一个不起眼的羁绊在高层数或者配上合适的海克斯就能瞬间起飞成为版本答案比如那个极客别看前期好像就给点装备残片拼凑一下可要是极客层数高了那些装备加成堆起来前排坦度后排输出那可真是看不懂的有时候就靠几件破烂装备硬是把对面打得找不着北
那些年我们一起追过的核心羁绊
要说双城之战里印象最深的几个羁绊那可太多了随便拎几个出来都能聊半天
辛迪加:黑暗中的收割者
辛迪加这个羁绊啊当年是真的猛特别是高层数的辛迪加配上萨科或者阿卡丽那切后排能力简直了多少脆皮C位倒在辛迪加的刀下这个羁绊的特点就是给范围内所有辛迪加单位加属性高层数还能给团队加一部分效果这就意味着你不仅要保护好你的辛迪加核心还得想办法让他们触发羁绊那个时候一把复活甲一个无尽一个饮血的萨科简直是噩梦有时候看他跳来跳去收割全场感觉对手血压都要上来了但辛迪加也怕控怕集火一旦核心被秒或者被控死整个体系可能瞬间崩盘所以站位就变得异常重要了
姐妹:后期的大姐大们
姐妹这个羁绊棋子不多就蔚和金克丝但她们俩特别是金克丝那是后期绝对的大姐大金克丝启动后那种疯狂的输出模式喷射器一开biubiubiu简直是清场神器不过金克丝启动慢需要叠层数或者靠姐妹羁绊的击杀启动所以围绕金克丝构建阵容的时候前排要够硬能给她争取启动时间辅助要到位比如机器人把人勾过来让她更容易击杀一个启动起来的金克丝那真是谁也拦不住那种看着她满场乱飞对手绝望的样子特别有成就感
炼金科技:极限生存的艺术
炼金科技这个羁绊玩的就是心跳残血加攻速回血免疫控制那时候多少次看着炼金棋子丝血反杀简直要把心脏病都吓出来了扎克蒙多狼人薇古丝厄加特金克丝这些炼金棋子组合起来前排巨顶后排有输出特别是高层炼金比如五炼金七炼金那启动起来是真的变态一个残血的蒙多追着对面满场跑怎么都打不死一个残血的厄加特对着人群狂扫画面太美不敢看但是玩炼金也很考验运营和对血量的把控有时候为了等启动可能血量掉得比较厉害一不小心就没了所以这羁绊是真正的富贵险中求有时候运气好了天胡炼金把对面全送走运气不好自己先一步去了泉水
执法官:正义的制裁
执法官这个羁绊非常有针对性开局能控制住场上魔抗最高或者攻速最高的敌人这意味着你可以根据对手的阵容来调整站位和控制目标如果对手是靠一个核心C位输出比如一个高攻速的狙神或者一个高魔抗的法师执法官就能完美限制他比如对面有高魔抗的黑魔法师辛德拉或者拉克丝你一个执法官把她锁住她就放不出技能来了对面是高攻速的挑战者或者精密发条C位一个执法官把她锁住她就打不出输出了这个羁绊虽然格子不多但往往能在关键时刻发挥奇效是那种小而美的羁绊
变异战士:每周盲盒
变异战士这个羁绊就太好玩了每周效果都不一样有虚空降生(斩杀回蓝)有生化汲取(吸血)有肉食者(叠层数加攻击力)有超凡者(群体伤害)有适应性外壳(双抗)等等每次版本更新看到变异战士是啥效果都能研究半天这简直就是官方给你发盲盒了就看你开出来的是啥要是开到适合你阵容的变异战士效果那简直是天胡但有时候开到的效果跟你想玩的不搭就得硬着头皮玩或者干脆放弃这个羁绊所以变异战士玩的就是一个随机应变和运气当然还有对每周效果的理解那个虚空降生萨科或者卡莎那是一个斩杀一个回蓝技能放个不停太爽了
圣盾使:硬邦邦的前排
圣盾使这个羁绊就是前排的代表维克多加里奥布隆这些都是大肉盾圣盾使的护盾效果让前排非常能扛特别是高层圣盾使配上合适的装备比如狂徒石像鬼板甲前排能给你争取足够多的时间让后排安心输出玩圣盾使就得把重心放在前排的坦度上后面配一个或者两个强力C位让他们尽情输出圣盾使的好处是比较稳定前排硬邦邦的很难被快速突破缺点可能就是输出相对依赖后排如果后排C位站不住或者输出不够圣盾使再硬也只是个沙包
极客:化腐朽为神奇
极客羁绊非常有特色是双城之战版本独有的机制把散件装备变成成装并且给极客单位加属性高层数的极客给的属性非常可观而且可以利用散件的装备池来做文章有时候开局拿到几个散件前期就能用极客稳血而且极客后期配一些高费极客比如艾克金克丝也能有不错的强度玩极客需要对手里散件装备的管理有一定的理解有时候可能需要牺牲一下装备的合成完美度来凑极客层数但回报可能是非常丰厚的
羁绊与策略:这才是双城之战的精髓
光知道羁绊效果那只是入门级别的双城之战真正有意思的地方在于你怎么把这些羁绊串起来怎么根据发牌员的心情海克斯的选择对手的动向来调整你的策略
根据海克斯选择羁绊方向
双城之战的海克斯强化对游戏影响太大了它能直接决定你这把适合玩什么阵容比如你来了个“辛迪加之魂”或者“辛迪加转职”那这把玩辛迪加的强度直接提升一大截你来了个“炼金过载”那炼金科技棋子就更猛了来了个“极客之心”前期就能快速开极客层数所以每次海克斯的选择都是一个重要的决策点你要根据这个海克斯去思考哪个羁绊体系跟它最搭哪个羁绊能因为这个海克斯变得超模
当然海克斯也有通用的比如加钱的刷新商店的这些能给你经济优势让你更快追人口或者D牌这些优势也能间接帮助你更快地凑齐高层羁绊或者找到关键棋子
运营与羁绊的平衡
双城之战的运营也很关键什么时候拉人口开高费羁绊什么时候D牌追低费关键棋子这些都直接关系到你的血量和经济健康度有时候为了开高层羁绊比如七辛迪加或者七炼金你可能需要提前拉到七人口或者八人口去D那些高费的四五费棋子这需要一定的经济基础和风险承受能力但如果D到了强度瞬间爆炸
有时候前期来了很多某个低费羁绊的棋子比如圣盾使或者保镖你可能就会考虑走低费赌狗流比如赌圣盾使盖伦或者赌保镖波比这种玩法前期强度高容易锁血但后期可能需要转型或者找到高费的圣盾使/保镖来提升上限这都是玩转羁绊必须考虑的运营策略
灵活转型而非死板套路
双城之战版本最怕的就是一条路走到黑看到同行多或者发牌员不给力还不转那就等着掉分吧一个真正的双城之战高手必须具备灵活转型的能力比如你本来想玩辛迪加结果牌很差海克斯也一般但来了很多炼金科技和圣盾使的棋子那你就要果断放弃辛迪加转向炼金圣盾这种转型能力不是说转就能转的它需要你对各个羁绊体系都有一定的了解知道在什么阶段可以转向哪个体系知道转型的关键棋子是什么以及转型的成本有多高
双城之战的魅力就在于这种多变性你不可能每把都玩一套阵容也不可能指望每把都天胡你需要根据实际情况去调整去尝试不同的羁绊组合去发掘那些可能被大家忽视的角落
回顾与展望
虽然双城之战版本已经过去了但它留下的这些策略思想对我们现在玩金铲铲之战依然有很大的启发无论是对羁绊的理解对海克斯的利用对运营的把控还是最重要的那个灵活应变的精神这些都是金铲铲之战这款游戏的灵魂所在
想想当年为了一个三辛迪加阿卡丽绞尽脑汁为了一个七炼金金克丝倾家荡产为了一个五极客硬是把散件变成了神装那些瞬间翻盘的喜悦那些功亏一篑的遗憾都成了金铲铲之战带给我们的独家记忆
双城之战的羁绊体系复杂但有趣它教会我们要深入理解每个羁绊的效果以及它们之间的协同作用教会我们要时刻关注海克斯带来的变数教会我们要根据场上局势灵活调整策略而不是死守一个套路
这就是双城之战这就是那个让我又爱又恨又忍不住怀念的版本它的羁绊不仅仅是一些属性加成更是一种策略博弈和灵活应变能力的考验
希望今天的分享能让你对双城之战的羁绊有个更全面的了解也希望这些远古的策略思想能给你在现在的金铲铲之战对局中带来一些新的灵感