金铲铲之战追随者羁绊:玩法与阵容
嘿各位弈士们,我是你们的老朋友,铲门大弟子小小铲,号称金铲铲之战的活百科全书。说到金铲铲,那可真是个有意思的游戏,每次版本更新就像翻开一本新书,总有新鲜感。可我呢,偏偏就爱那老旧的套路,那些被版本更迭冲刷掉,却依然能在特定时候爆发出奇效,甚至能把对手逗得直乐的“远古套路”
说起远古套路,今天我突然就想起了那么一个充满“牺牲精神”的羁绊——“追随者羁绊”可能很多新来的弈士压根就没听过这玩意儿,它不像那些动不动就加攻击加法强的羁绊那么简单粗暴,但它的乐趣,嘿,那可真是别有一番风味,简直就是你队友的快乐涡轮增压器,让对面体验什么叫“你越打我越强”的神奇操作
当时这个羁绊刚出来的时候,好多人觉得它弱,觉得它“送”,但只要你理解了它的精髓,把那些看似弱小的追随者用得炉火纯青,你就能看到一个不一样的战场,那感觉,简直就像是在金铲铲里玩起了“养蛊”,妙不可言啊。今天,我就带大家重新回味一下这个“追随者羁绊”的玩法和那些曾经风靡一时的奇葩阵容
什么是“追随者羁绊”?远古套路的奇妙之处
好,咱们先来掰扯掰扯,这“追随者羁绊”到底是个啥意思。在那个久远的版本里,它是一个非常独特的辅助型羁绊,它不直接增加你核心输出的伤害,也不直接提供爆炸性的控制,它的核心理念就俩字——“奉献”
具体来说,“追随者羁绊”的效果是这样的:当一个带有“追随者”羁绊的单位阵亡时,它不会白死,它会把自己生命最后的余晖,献给它身边最近的友军,给那个友军回复一些生命值,同时还送过去一点法力值,帮助他更快地放出技能。听起来是不是有点悲壮?有点像那些为了保护核心而英勇牺牲的小兵们?
当时这个羁绊有几个等级,我记得清清楚楚:
追随者(2): 当一个追随者单位阵亡时,会给最近的友军回复少量生命值,并获得2点法力值
追随者(4): 当一个追随者单位阵亡时,回复中等生命值,并获得4点法力值。这个效果,注意了,是可以叠加的,也就是说,如果你的核心身边有几个追随者接连倒下,那个回蓝和回血效果简直像开挂一样
追随者(6): 达到这个境界,那就不得了了。每个追随者阵亡时,不仅回复大量生命值和6点法力值,最关键的是,还会让那个友军在接下来的2秒内获得伤害减免效果。想想看,你的核心C位在对面狂轰滥炸下,突然多了N条命,还持续回蓝放大招,是不是把对手气得想摔手机
这个羁绊,它的精髓就在于“反直觉”一般人玩金铲铲,都恨不得自己的棋子能多活一会儿,多打点输出。但“追随者”不一样,它鼓励你让那些小棋子“主动”去死,而且死得越多,你的核心就越强。这种“以死明志”的玩法,简直就是金铲铲战场上的一股清流,对手每次辛辛苦苦把你那些一费二费的“杂鱼”清掉,结果发现你的核心C位反而活蹦乱跳,技能乱放,血量蹭蹭涨,那感觉,真的能把对手气乐了,这不就是我说的“逗笑对手”吗,哈哈
如何玩转“追随者羁绊”?策略与运营之道
既然了解了“追随者羁绊”的机制,那接下来咱们就得聊聊怎么把它玩明白了。这可不是随便抓几个小羁绊塞进去就行的,里面可是大有学问的,尤其是你的运营思路和对局势的判断,那叫一个关键
开局思路:稳健还是冒险?
玩“追随者羁绊”的开局,其实挺有意思的。你得思考一个问题:你是想稳扎稳打,慢慢发育,还是想冒险一点,搞点大事情
早期,你肯定得抓那些带有“追随者”羁绊的单位,它们通常都是一费或者二费的棋子,很便宜,很好拿。但问题是,这些棋子本身战斗力不强,如果你只顾着凑追随者,可能前期血量会掉得很快。这时候,你就要权衡了:是选择连败,把经济养起来,争取早点上人口,找到核心C位,还是稍微凑点别的羁绊,保证血量,慢慢过渡
我个人啊,更倾向于根据发牌员的心情来决定。如果前期一堆追随者来,而且还都是两星的,那我就直接上,保连胜,用数量优势压制对手。如果追随者一直不来,或者来得零零散散,那我可能就会稍微卖卖血,攒点钱,为中后期的大爆发做准备。经济和血量,这两者之间寻找平衡,永远是金铲铲的必修课,哪怕是玩远古套路,也得考虑这个
至于早期装备,你可能拿到大剑,魔棒之类的。这时候,你就要想清楚了,这些装备是留给未来的核心C位,还是可以暂时给那些追随者单位,让他们变得稍微肉一点,能多撑一会儿,多触发几次效果?我的经验告诉我,如果前期核心C位还没影儿呢,那不妨就把一些肉装先给那些追随者,让他们能多挨几下打,多贡献点价值。毕竟,他们的“牺牲”是咱们战术的核心
中后期转型:谁是你的“神选之子”?
到了游戏的中后期,你的“追随者”们逐渐成型,但它们毕竟只是辅助,你得找到一个能让它们“奉献”出最大价值的“神选之子”——也就是你的核心C位。这个C位,就是你要重点培养,装备堆满,甚至三星的那个棋子
那么,什么样的C位最适合“追随者羁绊”呢?我的经验是,那些需要持续释放技能的法师,或者需要长时间站场、能扛能打的战士,都是不错的选择。比如,一个需要启动的法师,像当时的拉克丝,或者维克托,追随者们一死,蓝量哗哗涨,大招一个接一个,那画面,简直就是火力压制。又比如,一个需要长时间站场的肉盾,像蒙多或者加里奥,追随者们阵亡给他们回血减伤,让他们硬生生在战场上多撑好几秒,甚至完成丝血反杀,那叫一个刺激
当然了,金铲铲的魅力就在于它的灵活性。你不能死脑筋,非要找某个特定的C位。如果发牌员一直不给力,那就得根据你手里的牌和拿到的海克斯强化,灵活调整。也许你前期拿到一个格斗家之心,那就可以往格斗家肉盾方向靠;也许你拿到了一个法师魂,那就更坚定地走永动机法师流。海克斯强化,就像是游戏给你的额外提示,告诉你这局牌应该怎么玩,一定要好好利用
站位艺术:让你的追随者“死得其所”
玩“追随者羁绊”,站位那可真是个大学问。那些追随者单位,它们的宿命就是阵亡,但怎么“死得其所”,死得有价值,这就看你的本事了
一般来说,你肯定要把追随者单位放在核心C位的前面或者侧面,但不要太远,因为阵亡效果是给“最近的友军”的。你得让它们成为C位的肉盾,去吸收第一波伤害,去送死,去触发羁绊效果。有时候,你甚至可以把它们放在更容易被对手AOE技能打到的位置,这样它们就能更快地阵亡,更快地给核心C位提供回血回蓝和减伤
比如,对手如果有一个艾克或者卡莎,喜欢跳到后排切你的C位,那你就把几个追随者单位放在C位周围,形成一个保护圈。对手跳进来,先得打死这些追随者,而每一次击杀,都会让你的核心C位变得更强。这简直就是一出“狼来了”的故事,只不过这次,狼来了,死的却是它们自己啊
对位也很重要。观察对手的阵容,他们的C位是谁,他们的切后排棋子是谁,然后调整你的追随者站位。让那些追随者能最大化地承担伤害,或者直接冲到对手脸上,吸引火力,为你的核心C位创造输出空间。这种“舍生取义”的站位,往往能让对手措手不及,想不通为什么你越是掉人,场面越是僵持,甚至反败为胜
“追随者羁绊”的奇葩阵容搭配:整活儿与上分两不误
讲了这么多理论,是时候上点真家伙了。这“追随者羁绊”虽然是远古套路,但它能搭出来的阵容,那可真是五花八门,有些甚至能把你逗乐,但强度却一点不含糊,妥妥的“整活儿与上分两不误”
经典套路一:永动机法师流
这个套路就是把“追随者羁绊”的回蓝效果发挥到极致。核心思路就是让你的法师成为永动机,技能一个接一个,把对手淹没在法术的洪流里
主C选择: 当时的热门法师,比如拉克丝,或者维克托。这些法师技能范围广,伤害高,但通常需要较多蓝量才能启动。追随者羁绊的回蓝,正好解决了他们的启动问题
羁绊搭配: 通常会选择4追随者 + 4学者 + 2白魔。学者羁绊能提供额外的蓝量回复,让法师启动更快。白魔能给全队提供魔抗加成和治疗效果,增加阵容的整体续航能力。当然,如果有法师纹章,凑更高法师羁绊也是可以的
玩法精髓: 把追随者单位放在前排,吸引火力,快速阵亡。让你的主C法师安全地站在后排,享受源源不断的蓝量。看着对手努力地击杀你的前排,却发现你的后排法师技能放得飞起,那感觉,简直是“反向打工”
装备选择: 给法师堆启动装和法强装,比如青龙刀、法爆、无尽。肉装就随便给那些追随者单位,或者给前排的坦度英雄,让他们能多撑几秒。追随者本身对装备需求不高,只要能快速阵亡触发效果就行
另类套路二:不死肉盾流
这个套路就更偏向“苟活”了,利用“追随者羁绊”的回血和减伤效果,把你的主坦打造成一个几乎“不死”的存在,让对手绝望
主C选择: 那些本身就很肉,或者技能能给自己提供坦度的英雄,比如蒙多、加里奥。他们站在前排,抗住成吨的伤害,越挨打越硬
羁绊搭配: 通常会选择6追随者 + 2格斗家 或者 2重骑兵。6追随者提供的减伤效果,能让你的主坦在被集火时也能屹立不倒。格斗家和重骑兵则能进一步增加主坦的血量和防御,形成一个坚不可摧的壁垒
玩法精髓: 追随者们像一群忠诚的卫士,围绕在主坦身边。一旦被攻击,他们就英勇就义,把自己所有的力量都赋予主坦。对手打不死你的肉盾,就只能眼睁睁看着自己的C位被你的其他输出位慢慢磨死。这种“绝望磨血”的玩法,常常能把对手打到心态爆炸
装备选择: 纯肉装给主C,比如反甲、龙牙、狂徒铠甲。追随者嘛,就随便给点散件,甚至光板都行,毕竟他们的主要任务是“献身”
小铲独门绝技:经济型“养蛊”流
这个套路就更偏向“整活”了,但它也确实能帮你上分,尤其是当你手气不顺,来牌不佳的时候。它的核心思想就是,利用追随者单位成本低的特点,快速上人口,然后利用高人口优势去搜那些高费卡,或者直接把追随者当做前期的保镖,后期随时可以卖掉转型
玩法精髓: 前期尽量凑2星追随者,哪怕他们战斗力不强,但便宜啊。然后快速拉人口,比如3-2拉6人口,4-1拉7人口。这时候你人口比别人高,就能比别人更早地搜高费卡,更容易拿到核心C位。或者,你干脆就把追随者当做前期“打工仔”,他们能帮你扛住前期伤害,保住血量。一旦你拿到想要的核心羁绊,就可以毫不犹豫地卖掉那些追随者,把经济和人口优势转化为实力
这种玩法,看起来有点“随缘”,但它的乐趣在于,你永远不知道下一张高费卡会是谁,你会转型成什么阵容。它就像是金铲铲里的一场探险,充满未知,但又因为有追随者们的“牺牲”保底,让你敢于尝试各种可能。我曾经就用这个思路,从一个追随者开局,最后转成了九五至尊,把对手打得直摇头,哈哈
海克斯强化与“追随者羁绊”的化学反应
既然说到金铲铲,那海克斯强化肯定是绕不开的话题。这个双城之战版本最具特色的部分,它提供的属性加成、经济优势、甚至额外的羁绊或单位,能深刻影响你的游戏计划。一个巅峰的金铲铲攻略,必须围绕你获得的海克斯强化来展开。对于“追随者羁绊”来说,有些海克斯强化简直就是神来之笔,能让你的“远古套路”焕发新生
经济类强化: 比如“DD街区”或者“意外之财”这类强化,简直就是“追随者”体系的绝配。因为追随者羁绊的棋子大多是低费卡,前期你需要大量D牌来找到它们,并且把它们升到二星甚至三星。经济类海克斯能让你有更多的金币去刷新商店,更容易地凑齐你的追随者大军,也能让你有足够的经济去快速上人口,为你的核心C位寻找更好的归宿
战斗类强化: 比如“并肩作战”这种能提供全属性加成的,或者“羁绊之心/魂”这类能让你更容易凑出高羁绊等级的强化,都能直接增强你的追随者体系。有了“并肩作战”,你的追随者们哪怕是送死,也能在阵亡前多打出一点伤害,多承受一点伤害。而“羁绊之心/魂”则能让你更容易凑到4追随者甚至6追随者,把羁绊效果发挥到极致
特殊强化: 像“潘多拉的装备”这种听起来有点随机的强化,其实对“追随者羁绊”来说也是间接的利好。虽然它不直接影响追随者羁绊本身,但它能让你把不需要的散件装备,变成你核心C位的神装。你想啊,追随者本身对装备需求不高,大部分装备都可以丢给C位。有了潘多拉,你就不用担心拿不到合适的装备,每次回合开始装备自动刷新,总能给你凑出想要的完美神装,这间接也帮助了追随者体系,让你的C位能更好地“站”起来
所以说,每次拿到海克斯强化,一定要好好思考,它能和你的“追随者羁绊”产生怎样的化学反应。一个看似普通的强化,可能就会成为你这局游戏制胜的关键
金铲铲的魅力:不只是版本答案
各位弈士,聊了这么多“追随者羁绊”的玩法和阵容,你是不是觉得这些远古套路也挺有意思的?金铲铲之战这款游戏,它的魅力真的不只是追逐每个版本的“答案”阵容,不只是盯着那些S级的强势羁绊和核心棋子。它真正的深度,在于你对羁绊的理解,对经济和血量的灵活运用,以及最重要的——你对游戏的热爱和对创意的追求
“追随者羁绊”虽然已经成为了过去,但它所蕴含的策略深度和对灵活应变能力的考验,仍然是金铲铲这款游戏的核心魅力所在。它告诉我们,一个看似弱小的个体,只要找对了方向,找对了“奉献”的对象,也能爆发出惊人的能量。就像我的那些“远古套路”,可能不是版本最强,但每次用出来,总能给对手带来“惊喜”,给自己和队友带来无尽的快乐
所以啊,别老是盯着那些攻略上的“版本答案”,有时候,快乐就是用一个别人想不到的“烂活儿”,一个看似“不靠谱”的远古套路,把对手秀得一愣一愣的,让他们在战败后还会忍不住去琢磨:“这什么鬼套路?!”那种感觉,比赢一把排位赛可爽多了,因为你赢的不仅仅是游戏,更是对金铲铲理解的深度和创意的胜利
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