金铲铲之战:努努伤害机制深度解析,一口吞噬敌方!
嘿各位铲门弟子们大家好啊我是你们的大师兄不对是小小铲金铲铲之战百科全书来给大伙儿传道受业解惑了今天咱们不聊那些花里胡哨的阵容不聊那些版本答案的顶级C位就聊聊一个看着憨憨但发起狠来能把对面整条街都吃干净的小胖子努努
说起努努这英雄啊最早在峡谷里那可是打野一哥雪球滚起来谁都怕到了金铲铲里他摇身一变从滚雪球的变成了吞万物的大胃王那一口下去可不是闹着玩的尤其是三星努努很多时候你甚至还没反应过来你的主C就被他一口给咽下去了简直是游戏体验毁灭者有没有那么这玩意儿究竟是怎么做到一口吞天地的呢他的伤害到底是怎么算的今天我就带着大家一起深扒一下努努这货的伤害机制别看他长得像个快乐的滚雪球小孩肚子里的学问可大着呢搞懂了这个以后你遇到努努不会再两眼一抹黑自己玩努努也能成为快乐的吞噬者把对手都逗笑
在我这个金铲铲老油条看来很多时候决定胜负的真不是你拿到了什么版本OP卡而是你对卡牌机制的理解深度特别是像努努这种机制有点特别的卡牌他不像亚索蛮王那样直接砍蒙你也不像泽拉斯那样biubiu射穿你他的伤害就是简单粗暴的一口吞但这简单的一口背后藏着不少门道呢
努努的核心技能:吞噬一切的大嘴巴
咱们先从努努的技能说起啊他的技能就叫吞噬简单粗暴的名字干的事儿也简单粗暴就是对着一个目标张大嘴巴然后咕咚一口给吞了那被吞的敌人或者友军会直接消失一段时间如果吞的是敌人敌人会受到基于努努最大生命值和法术强度的魔法伤害如果吞的是友军努努会回复生命值而且好像还能获得一些额外的收益比如永久的最大生命值加成之类的不同赛季努努的技能细节可能有点差异但核心都是这个吞噬然后打伤害或者回血那这个伤害怎么算出来的一直是很多人纠结的地方以为只是看看面板上的数值那可就大错特错了
决定努努一口伤害的关键要素
那好既然知道他靠嘴吃饭那是什么让这嘴巴的杀伤力变得惊人呢这就要说到影响他吞噬伤害的几个关键要素了在我看来主要有这么几点
努努的最大生命值:他有多“胖”决定了他的杀伤力
这可能是最直接影响努努伤害的因素了努努的吞噬伤害是基于他的最大生命值来计算的一部分很多新手可能忽略了这一点光想着给他堆法强错了大错特错啊他是个靠吨位吃饭的家伙你得让他先胖起来想想啊一个一百斤的人咬你一口疼吗可能就破个皮一个三百斤的大力士咬你一口那不得咬掉你一块肉啊努努也是同理他的身体越庞大能造成的吞噬伤害就越高所以给他加最大生命值的装备或者羁绊那是收益非常高的投资
你想啊如果你给努努搞一身的肉装比如狂徒铠甲石像鬼板甲之类的甚至是一些加生命值的散件比如巨人腰带那他的血量蹭蹭上涨这个上涨的血量可不是光让他更耐打那么简单而是直接转化成了他的伤害能力所以玩努努很多时候不是看他能活多久而是看他在活着的这段时间里能变得多胖能吞几口
努努的法术强度:给他的大嘴“开光”
虽然我说最大生命值很重要但法术强度也不能少啊法术强度是另一个直接影响他吞噬伤害的乘区你可以理解为法强是给他那个大嘴“开光”的让他的魔法伤害更高就像一个会魔法的大胖子咬你一口那可不是普通的咬了带点魔法伤害那感觉完全不一样
很多时候努努的伤害计算公式大概是这样的基础伤害 + 基于最大生命值百分比的伤害 + 基于法术强度的额外伤害具体数值每个赛季可能不一样但这个结构差不多所以生命值和法强是相辅相成的你光有血没法强那伤害上限就不高你光有法强没血那基础伤害不高而且自身站不住吞不了几口或者吞了不疼不痒所以最理想的状态是找到一个平衡点让他既够肉能多次释放技能又能有足够的法强让每一口都足够致命
吞噬的目标是谁:这口下去吃谁大有讲究
你以为努努一口就是一口吗错了吃不同的目标效果可能完全不一样啊在某些版本努努吞噬敌人和吞噬友军的效果是不一样的吞噬敌人是为了造成伤害吞噬友军可能是为了回复生命值或者获得永久属性加成比如之前某个版本努努吞噬友军后会永久提升自己的最大生命值这可了不得啊这不就是越吃越胖越胖伤害越高吗
而且他吞噬的目标本身的属性可能也会影响这次吞噬的效果比如他吞噬一个生命值很高的敌人造成的伤害可能就会更高一些因为他的技能可能跟目标的生命值也有点关联这个就要看具体的赛季设定了但总的来说选择正确的目标让努努去吞噬是非常重要的策略比如你想让他快速叠起生命值那前期找机会让他吞吞低费的友军或者野怪是个不错的选择你想让他处理对面的主C那就得想办法让他锁定那个目标而且还得保证他一口下去能直接带走
努努的叠加机制或特殊效果:有时候吃得多不如吃得巧
在一些赛季的设定里努努的技能可能有叠加机制或者一些特殊效果比如之前有个版本努努释放技能后会获得一个“吃饱”的buff每次吃都会叠层这个层数可能会提升他下一次吞噬的伤害或者让他获得额外的抗性或者生命值回复之类的这种机制的存在就意味着你不能光让他放一次技能了你得想办法让他多次释放叠起那个buff让他的战斗力逐步提升到爆炸这就像是给他的大胃王属性开了个挂越吃越来劲最后变成一个不可阻挡的怪物
所以当你玩努努的时候或者看到对面的努努有这种叠加机制的时候你就要特别留意了千万不能让他安稳地启动起来一旦他叠起层数了那伤害真的不是开玩笑的尤其是在后期一个叠满buff的三星努努那真是一口一个小朋友毫不夸张
装备的选择:给努努的“餐具”升级
给努努选对装备就像是给他准备一套最好的餐具这直接影响他能不能舒服地吃能不能吃得快吃得有营养
核心输出装:法强与生命值兼顾
最经典的努努输出装组合通常会围绕法强和生命值展开比如大帽子Rabadon's Deathcap提供巨额的法强让他的法术强度乘区达到最大化而像大天使之杖Archangel's Staff这种能随着时间叠加法强的装备也非常契合努努他是个需要时间启动的英雄只要他活着在场上那法强就会越来越高他后面几口吞噬的伤害就会越来越离谱
同时像狂徒铠甲Warmog's Armor这种直接提供海量生命值的装备也是努努的心头好前面说了生命值是基础他的伤害是基于最大生命值的你血越多伤害越高而且狂徒让他站得住能够多次释放技能形成良性循环还有一些装备比如泰坦的坚决Titan's Resolve虽然不直接加生命值或法强但它提供的双抗和叠加攻击力法术强度以及叠满后的增伤效果对于需要在前排抗伤害并持续输出的努努来说也是不错的选择
生存装备:活下来才能吃
你伤害再高活不下来也是白搭所以给努努搞点生存装也是很有必要的比如龙牙Dragon's Claw应对法师多的阵容反甲Thornmail应对物理刺客多的阵容石像鬼石板甲Gargoyle Stoneplate在被集火时提供双抗让他能够顶住压力放出那关键的几口吞噬甚至一些带回复效果的装备比如科技枪Hextech Gunblade在特定版本也可能有用让他在造成伤害的同时回复自身生命值进一步增强站场能力
但记住啊玩努努不能一味地堆肉光肉没伤害那他就是个站桩的吉祥物得是那种又肉又有输出的“灵活死胖子”才能发挥他的最大价值
功能性装备:锦上添花
有时候给努努一件功能性装备也能起到奇效比如蓝霸服Blue Buff或者朔极之矛Spear of Shojin如果那个版本的努努非常依赖频繁释放技能来叠属性或者打控制那回蓝装就显得尤为重要让他能够更快地启动滚雪球滚起来当然得看具体赛季的技能蓝耗和效果了不是所有版本的努努都适合出回蓝装的
总的来说给努努配装备得看你这局想让他干嘛是想让他当个巨型输出核心还是想让他当个能打又能抗的副C然后根据他所在阵容的需求以及对手的阵容来灵活调整但核心思路还是围绕他的最大生命值和法术强度来做文章让他能吃得多吃得好
阵容搭配:给努努找个好“饭搭子”
一个英雄再强也得有合适的队友配合才能发挥出百分之二百的功力努努这个大胃王也一样他需要合适的羁绊和队友来给他提供支持或者成为他的“美食”
给他加血加法强的羁绊
最直接的就是给他加生命值或者法强的羁绊了比如格斗家Bruiser羁绊通常会给队伍提供额外的最大生命值这对努努来说是双重收益既增加了坦度又提高了伤害如果那个赛季有法师Sorcerer羁绊或者类似的能增加法术强度的羁绊把努努挂进去也能显著提升他的伤害上限让他那一口更加疼当然还得看这些羁绊的其他单位能不能跟努努形成有效的配合
提供启动环境的队友
努努虽然能吞噬回复但他也怕瞬间爆发或者被控到死所以给他提供良好启动环境的队友很重要比如能提供控制的单位让对面站位集中或者被控住方便努努瞄准目标一些能提供护盾或者回复的辅助单位也能增强努努的生存能力让他有更多的时间去吃去输出
在某些版本努努甚至可以搭配一些低费高血量的单位作为他的“美食储备”比如早期的某个赛季有人会故意给努努搭一些低费的格斗家或者其他的棋子让努努在开局第一口就能吃到一个友军快速叠起生命值这是一种很古老的“献祭流”打法虽然不一定每个赛季都适用但思路很有意思啊为了让努努变强牺牲小弟这不就是现实版的养蛊吗
能配合努努压制对面的单位
除了给他加buff或者提供生存环境的队友一些能配合努努一起压制对手的单位也很重要比如努努负责一口吞掉对面的前排或者主C然后其他高爆发的单位趁机收割残局或者能提供群体控制的单位限制对面后排的输出让努努可以安心地在前排表演他的吞噬秀
总之围绕努努组建阵容核心思路就是最大化他的吞噬收益要么让他变得超级肉伤害爆炸要么给他提供足够好的环境让他能多次释放技能快速叠起优势
站位策略:让努努吃对“人”
站位这东西啊在金铲铲里绝对是门艺术特别对于努努这种有指定目标技能的英雄来说站位直接决定了他第一口会吞谁能不能吞到你想让他吞的目标
前排抗伤型站位
大多数情况下努努是个需要站在前排的单位他得承受伤害积攒蓝量然后释放技能吞噬他的技能范围通常也决定了他得跟目标离得比较近所以把他放在前排是最常见的选择但具体放在前排的哪个位置就很讲究了如果你想让他第一时间去吞对面的主C而那个主C又恰好站在一个角落那你可能需要把努努放在他正对面的角落这样开局他就会锁定那个目标然后一口下去
针对性站位
有时候为了让努努精准地吞掉对面最关键的单位比如一个带着一堆神装的C位你就需要进行针对性站位这可能需要你观察对手的站位然后把努努调整到那个C位正前方或者斜前方确保他第一个攻击的目标就是那个你想要他吞掉的家伙这需要对对手的站位进行预判有时候甚至需要在最后一秒进行调整玩的就是一个心理博弈
保护型站位?偶尔也可以
虽然不常见但在某些特殊阵容或者版本里你也可以考虑把努努放在稍微靠后的位置比如第二排甚至第三排但这种情况很少见除非你的努努有非常特殊的装备组合或者阵容搭配让他不需要在前排抗伤也能打出高额的吞噬伤害但通常来说努努还是得在前面顶着的
记住啊站位不是一成不变的每一轮都要根据对手的站位来调整特别是遇到镜像或者克制你的阵容时一个好的站位甚至能扭转乾坤让你的努努一口定胜负
玩努努常犯的那些“低级错误”
我在铲门这么多年看过的萌新玩努努犯的错误那真是五花八门啊有些错误特别典型简直就是把上分拱手让人
光堆伤害不堆肉
最常见的就是这个了看到努努技能描述里有伤害就可劲儿给他堆法强恨不得一身大帽子外加几件杀人书结果呢血条跟纸糊的一样技能还没放出来或者刚放了一口就被集火秒了努努的伤害是基于最大生命值的啊没有血量做支撑法强再高也没用得先让他站得住才能谈输出
站位马虎不看对手
站位的重要性前面说了但很多新手打完一轮就忘了调整下轮开始前也不看看对手站位怎么样努努就傻乎乎地站在原地然后第一口吞了个对面的挂件或者一个不重要的前排白白浪费了他宝贵的启动时间甚至因为站位不好被对面的关键C位直接打死
不考虑努噬目标
努努吞噬不同的目标收益是不一样的在某些版本里吞友军能叠生命值吞敌人是为了打伤害但很多新手不管三七二十一把努努往前一扔让他爱吃谁吃谁结果可能是在需要他叠生命值的时候他去吞敌人了或者在他需要打伤害的时候他跑去吞了个低费友军这都是没有理解机制的表现
没有启动环境
努努需要时间启动需要蓝量需要站场如果你的阵容没有给他提供一个相对安全的环境让他能够放出技能并且活下来那你的努努很难发挥作用比如没有前排抗伤直接让努努去吃第一波伤害没有控制让对面肆意输出这都是对努努的不负责啊
所以各位铲门弟子们玩努努别光想着那一口爆发得从他的生存站位装备搭配等多个维度去考虑把他当成一个需要精心呵护培养才能最终成长为吞噬一切的巨兽
小小铲的努努“远古秘技”分享
说点我自己的私藏玩意儿吧虽然不一定每个赛季都适用但思路可以借鉴啊在我那个遥远的金铲铲早期有个版本努努吞噬友军会永久加生命值而且加得还不少当时我就琢磨啊能不能搞个“献祭流”开局就想办法让他吞自己人
我会在前期故意留一些低费的垃圾牌比如一星的机器人或者其他一些无关紧要的单位然后想办法把努努和他们放在一起开局让努努能第一时间吃到一个友军这样前期努努的生命值就能比别人高一大截然后我就给他做肉装让他更肉这样他就能活更久吃更多友军生命值叠得飞快
当然这个玩法很骚而且有一定的风险毕竟前期少个棋子站场强度会受影响但一旦努努叠起来了那真的就是神挡杀神佛挡杀佛尤其是三星努努一口下去可能直接吞掉对面的三星四费五费那种感觉啊别提多快乐了对手一脸懵逼地看着自己的主C被吞掉那种表情我现在想想都想笑这不就是我铲门快乐涡轮增压器的最高境界吗
这个玩法现在可能行不通了但核心思路是对的要最大化努努技能的收益并且为他创造有利的启动环境有时候那些看起来很蠢很古老的套路反而能打出出人意料的效果这就是金铲铲的魅力所在啊
总结一下努努的“吃货哲学”
好了说了这么多努努的伤害机制咱们也算摸了个门儿清了简单来说他是个靠“吃”来打伤害的英雄他的伤害主要来源于他的最大生命值和法术强度而且会受到吞噬目标以及特殊叠加机制的影响想玩好他得给他堆生命值和法强给他合适的装备给他找好队友给他调整好站位让他能活下来能吃到关键目标能把那个大胃王属性发挥到极致
别看努努长得萌萌哒他发起狠来真能一口吞掉你的所有不快乐当然也可能是你的所有快乐取决于你是玩他的还是被他吞的
希望今天的解析能帮助大家更理解努努这个英雄下次在战场上看到他无论是作为你的棋子还是你的对手你都能心里有数知道该怎么应对了
如果你觉得今天的“铲门课堂”有点意思或者对你有帮助的话别藏着掖着啊赶紧转发给你那些还在为努努头疼的朋友让他们也来听听小小铲的“吃货哲学”一起在金铲铲的世界里快乐起来