金铲铲双城之战蒙多攻略
大家好呀我是铲门大弟子小小铲,你们的金铲铲之战百科全书,专门负责用那些压箱底的远古套路给大伙儿逗个乐,顺便给队友打满快乐涡轮增压。今天想跟大伙儿聊聊一个久远但回味无穷的版本,双城之战。啊,那个版本,真的是策略多变,运营、转型、强化符文,哪一样都得玩明白才能站上巅峰。那种感觉,就像是在钢丝上跳舞,既刺激又考验基本功。今天咱们要挖出来的老古董,是双城之战里的一个大明星,那个让人又爱又恨的大块头——蒙多
说起蒙多,啧啧,那家伙在双城之战里可真是个活宝。你永远不知道他下一斧子会飞到哪,更不知道他吃了那么多伤害,怎么还能蹦跶得那么欢。那时候,蒙多可是不少人后期梦想的终极卡。你想啊,一个五费大哥,自带回血,还能丢带比例伤害的斧子,往那一站,就给人一种稳如泰山的感觉。尤其是在双城之战那种节奏快、伤害高的环境里,一个能站得住的大哥,那价值简直是拉满了
那时候玩金铲铲,大家都在找版本答案,什么九五至尊啊,变异大虫子啊,发明家啊,花样百出。但蒙多这玩意儿,它不像有些阵容需要特别苛刻的启动条件或者特定的站位。它更像是一块万金油,能塞进很多体系里当个强力前排或者副C。当然,也有围绕他构筑的纯粹的生化魔人阵容,那个视觉效果,满屏幕绿油油的回血光芒,看着就让人安心,对手看着就头疼
话说回来,在双城之战里想玩蒙多,可不是无脑冲就行的。这得考验你的运营功底。金铲铲这游戏,特别是双城之战,最忌讳的就是一条路走到黑。可能你开局拿了个不错的契约,想着玩XX阵容,结果发牌员硬是一个组件都不给你。这时候怎么办?硬玩肯定是被抬走。聪明的弈士,那得是眼观六路耳听八方,手里得有好几套预案。看到哪个方向有机会,立刻顺势转型
玩蒙多也是一样。你不能开局就奔着蒙多去,毕竟他是五费卡,前期想拿到太难了。一般来说,玩蒙多都是在中后期作为提升上限或者转型的方向。比如你前期是玩黑魔过渡的,或者玩个扎克、狼人啥的凑着生化魔人羁绊,血量经济都还不错,到了七级八级,人口上去了,就开始搜高费卡,这时候搜到蒙多的几率就大了。一旦来了,恭喜你,你的阵容上限瞬间拔高一大截
那时候我有个朋友,就特别喜欢玩生化魔人。他说那回血的声音听着特别解压。他前期通常会用狼人、扎克、丽桑卓这些牌来过渡,凑个低人口的生化羁绊。别看前期生化魔人输出不高,但那回血效果是真的顶,能帮你稳住血量,不至于前期掉太多。有了血量,后期才有机会去冲九人口或者在八人口D牌找蒙多
找蒙多这个过程,也挺讲究的。双城之战的节奏大家都知道,不是站着挨打等死的版本。七级如果锁不住血,甚至可能直接就走了。所以一般大家都会在七级小搜一下,把阵容质量提上来,能稳血了再考虑上八。到了八级,那就是D五费卡的关键时期了。这时候,经济就很重要了。如果你前期运营得好,利息吃得多,血量高,你就可以安心地在八级慢慢D,甚至考虑上九找两星蒙多
蒙多这家伙吃什么装备呢?这也是门学问。双城之战里,坦克的装备非常关键,因为后期的伤害太爆炸了。蒙多最爱的装备,那肯定是狂徒铠甲啊。血量越高,他的回血效果就越明显,而且狂徒提供的巨额血量让他初期就非常非常肉。第二件我个人觉得救赎特别搭他。救赎那个范围回血,不仅奶自己,还能奶旁边的队友,这让整个前排的坦度都上去了。尤其是在蒙多半血以下回血速度爆炸的时候,救赎再奶一口,那种顽强的生命力简直让对手绝望
第三件装备选择就比较灵活了。可以再给他一件肉装,比如龙牙或者反甲,看对面阵容物理伤害高还是魔法伤害高。双城之战那时候法师挺多的,特别是有拉克丝的阵容,龙牙能有效抵抗魔法伤害。如果对面菜刀队多,反甲弹伤害也不错。有时候,如果想让蒙多有点输出,也可以考虑给他一件科技枪,虽然他主要靠技能回血,但科技枪也能提供一些额外的回复,而且技能附带AP加成,聊胜于无吧。不过,我更倾向于把他武装成一个纯粹的绞肉机,能扛多久扛多久
围绕蒙多组阵容,最经典的当然是生化魔人羁绊。七生化甚至九生化,那回血速度简直离谱。但纯生化的问题在于,输出点可能不够稳定,而且怕控制。所以很多时候会搭配一些其他羁绊。双城之战的执法官羁绊就非常搭蒙多,因为蒙多本身就是执法官。四个执法官能定住对面关键的两个人,这为蒙多和后排提供了宝贵的输出时间。想想看,蒙多在前排扛着,对手后排C位被执法官控住,那画面太美不敢看
除了生化魔人和执法官,那时候还有些有趣的搭配。比如搭配精密发条,给蒙多加攻速和护盾,让他回血更快,更难死。或者搭配宿敌,增加伤害。但总的来说,核心还是围绕生化魔人和执法官这两个羁绊来构建。后排可以放一些生化体系里的输出,比如炼金,或者是一些功能卡,比如吹风(这个道具在双城之战也是快乐神器)。
玩蒙多阵容,站位也是一门艺术。蒙多肯定是顶在最前面吃伤害的。但他丢斧子有个特点,会丢距离最近的单位。有时候为了让他快速削减对面主坦的血量,可以把他放在对面主坦的正对面。但更多时候,你需要他去扛最关键的伤害来源。如果是打法师,可能需要把他放在法师的技能范围里。打物理C,就放C位前面。有时候甚至可以考虑把蒙多稍微往后放一格,让他晚一点吃到第一波爆发伤害,等回血启动起来再进去搅和
别小看这些细节,在双城之战那种高强度的对局里,一个站位的小调整,一个装备的选择,甚至是一个强化符文的搭配,都可能决定胜负。说到强化符文,双城之战的强化符文系统真的是把策略深度拉满了。围绕蒙多,有些强化符文特别搭。比如那个增加回复效果的,或者给前排提供额外抗性的。还有那个让弈子死亡后变成僵尸继续战斗的符文,配合蒙多这种怎么都死不了的单位,简直是绝配,死了变个大僵尸继续抗
那时候我记得有一次,我玩了一把生化蒙多,运气爆棚,早早来了两星蒙多,装备也很好。对面是个变异大虫子阵容,大虫子叠了好多层血量,看着就很顶。我心想这下悬了。结果打起来一看,我的蒙多跟对面大虫子两个超级肉在前排互殴,后面我的炼金慢慢输出。蒙多那回血速度太快了,大虫子啃半天,蒙多唰一下又回满了。最后竟然硬生生把对面磨死了。那场打完,手都在抖,太刺激了
还有个玩法,虽然不是主流,但挺逗乐的。就是给蒙多一件窃贼手套。这玩意儿的不确定性太强了,有时候能给两件特别搭的肉装,蒙多瞬间变成怪物。有时候给两件输出装,蒙多就成了个尴尬的战士。但我朋友特别喜欢这么玩,他说就是为了看蒙多能随机出啥装备,图个乐。虽然不是冲分的首选,但那种未知感,确实挺快乐的
双城之战版本的蒙多,不仅仅是一个强度棋子,更是一种体验。那种看着他顶着成吨的伤害,血条来回蹦跶,最后把对面活活磨死的快感,是其他很多卡给不了的。他不像一些C位需要精密的保护和启动,他就是靠着自己的超强的生存能力,在前排制造混乱,吸引火力。给后排争取输出时间
当然,双城之战已经远去,但蒙多留给我的记忆还是很深刻的。它让大家明白了,在金铲铲里,不仅仅是输出重要,前排的坦度,运营的灵活,局势的判断,这些都是通往胜利的关键。特别是在双城之战这种充满变数的版本,你得像水一样,根据容器改变形状。不能死抱着一个阵容不放,要学会平滑过渡,要敢于转型。可能你开局想玩蒙多,但实在不来,那你得能迅速换成其他能打的体系。这才是双城之战真正教会我们的
金铲铲这个游戏就是这样,每个版本都有它的特色,都有那么几个让人印象深刻的棋子和套路。蒙多在双城之战里的表现,无疑是他职业生涯中的一个高光时刻。一个靠回血和血量硬刚一切的大块头,给那个快节奏的版本带来了一抹别样的色彩。他的攻略,不仅仅是教你怎么玩他,更是回顾那种靠着扎实前排赢得比赛的朴实快乐
有时候想想,玩金铲铲不就是图个快乐嘛。赢了高兴,输了复盘,跟朋友吹吹牛,看看自己又整出了什么阴间活。蒙多这种卡,它就是能给你带来这种纯粹的快乐。看着他一个人在前排顶住对面一群人的集火,然后血量奇迹般地回上来,那种成就感,不玩不知道
好了,说了这么多,是不是又勾起了大家对双城之战的回忆了呢。那个版本确实有太多值得回味的地方。蒙多,只是其中一个缩影。希望我这个铲门大弟子小铲铲的独家“蒙多宝典”,能让大家在回忆双城之战的时候,多一份乐子。也希望大家以后在玩金铲铲的时候,都能找到自己快乐的玩法,无论是远古套路还是新版本答案
今天的分享就到这了。如果你觉得这个蒙多攻略有点意思,或者勾起了你的回忆,别忘了点个赞啊。要是你哪个朋友也喜欢金铲铲,特别是双城之战的老玩家,赶紧把这文章发给他看看,一起回忆回忆那些年的快乐时光