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金铲铲之战阵容2020大全

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-04
摘要:各位弈士们大家好呀!我是你们熟悉的不能再熟悉、号称铲门大弟子的小小铲!今天呢,咱们要聊聊一个听着就有点儿“远古”的话题——2020年的金铲铲之战阵,金铲铲之战阵容2020大全

 

各位弈士们大家好呀!我是你们熟悉的不能再熟悉、号称铲门大弟子的小小铲!今天呢,咱们要聊聊一个听着就有点儿“远古”的话题——2020年的金铲铲之战阵容大全!哈哈,听到2020年,是不是感觉像听到了上个世纪的故事一样金铲铲之战嘛,大家伙儿都知道,版本更迭那叫一个快,今天还是天王老子,明天可能就查无此人了

不过呢,“大全”这个词还是有点意思的,毕竟当年那些基础的思路、那些让对手头疼挠痒的“远古套路”的基础原理,很多到现在还适用呢!作为一个金铲铲之战百科全书,我的职责就是带大家穿越一下“时光”,看看那些年我们一起追过的(或者说,是当年PC端对应的)一些阵容思路,更重要的,是从中提炼出点儿金铲铲的“真经”来,让大家在现在的版本里也能快乐上分,让你的队友直呼“小小铲YYDS!”

时光机启动:回望那些年的阵容基石

说起2020年,对于当时的棋盘来说,那真是百家争鸣的时代呀那时候的羁绊啊、英雄啊,跟现在(比如双城之战那会儿,简直是另一个世界)差别可大了去但万变不离其宗,构建一个强大的阵容,总归是要遵循一些基本法的就像你不管吃啥饭,总得有主食有菜一个道理

那时候的阵容思路,归根结底还是围绕着那么几个核心点在转悠:啥是你的主C,给谁装备,怎么凑羁绊,还有最重要的,你的经济怎么花这几个问题,不管是在2020年,还是在后来的双城之战,亦或是未来的任何一个版本,都是你必须要考虑清楚的

所以,与其说去列举2020年某个版本具体的几个阵容名字,因为那些羁绊英雄早就不在了,不如咱们聊聊那些年流传下来的、至今依然闪烁着智慧光芒的“套路哲学”

经济之道:是赌还是苟

金铲铲这游戏,经济就是命根子这句话从2020年说到现在,依然是至理名言

那时候就有各种“赌狗”流派,核心思想就是攒钱、在低等级使劲儿D牌(刷新商店),把某个低费但是潜力巨大的英雄D到三星比如某个1费卡、2费卡,一旦三星了,带着合适的装备,前期中期那叫一个猛,经常能把那些玩高费卡的对手按在地上摩擦这不就是后来我们常说的“赌卡教学”的雏形嘛

赌的精髓在于“准”和“狠”你得知道哪个低费卡在这个版本厉害,得知道多少钱开始D,得知道D不到及时止损别上头,一上头就容易破产出局

对应的,也有稳健运营流派,也就是大家常说的“节奏”它不追求某个低费卡的三星爆炸,而是按部就班地升级人口,保证血量,慢慢地攒钱,在后期D高费卡,组高羁绊阵容这种玩法考验的是你对整个游戏进程的理解,什么时候该花钱升人口,什么时候该停下来攒钱,什么时候该开始大D找关键牌

你看,这两种基本思路——赌低费卡追求前期中期强度,或者运营高人口追求后期强度,这在2020年是主流,在双城之战也是,以后大概率也是形式在变,但里面的道儿没变

我的一个老伙计,当年就是个死忠的“赌狗”玩家,不管什么版本,拿到特定的几张低费卡就两眼放光有一次,他赌一个当时的某个1费射手,硬是给他赌到三星,然后给他了个啥分裂箭啊、饮血剑啊,结果对面一个大成的法师阵容,被他这小射手活生生风筝死了把我给乐得呀,当场就发消息过去嘲笑他这远古套路都拿出来用了嘛嘿嘿,不过能赢就是好套路

羁绊与单卡:谁是真正的核心

羁绊是金铲铲这游戏的灵魂这句话,从2020年到现在,都没变只是羁绊的名字、效果一直在变

那时候的阵容构建,很大程度上就是围绕某个强力羁绊展开比如某个召唤使羁绊,召唤物一堆一堆的,场面那叫一个壮观;或者某个刺客羁绊,开局全跳后排,瞬间秒掉对手的C位

但是光有羁绊也不行,你还得有强大的单卡来支撑羁绊就像一桌菜,光有各种配料,没有主菜也不行强大的单卡,往往是那些费用高、技能厉害的英雄他们即使不成羁绊,放上去也能发挥巨大作用,更别说跟羁绊凑齐了

所以,构筑阵容的时候,你得想清楚:你是要追求极致的羁绊数量,还是优先上高质量的单卡来撑场面很多时候,厉害的阵容是羁绊和单卡的完美结合有核心羁绊提供基础属性或机制,有强力单卡作为输出或者控制的支点

比如双城之战那会儿,炼金科技羁绊就很有特色,英雄血量低了会变身加强,配合一些强力单卡,能打出很高的上限

理解每个羁绊的核心功能,理解每张关键卡的技能机制,这是构建任何版本阵容的基础功,2020年如此,现在依然如此

装备:锦上添花还是雪中送炭

如果说经济是命根子,那装备就是你的武器弹药没有好的装备,再好的阵容也是纸老虎

装备的重要性在2020年就体现得淋漓尽致一件关键装备给到关键英雄,常常能扭转战局比如一件复活甲给到你的主C,能让他站起来再打一套技能;一件鬼书给到法师,能有效限制对手的回血能力

后来的版本,装备系统一直在调整,但装备的思路没变:输出装给C位,防御装给前排,功能装给辅助位或者用来打控制

而且,金铲铲这游戏,装备的随机性很高,你不可能总拿到最想要的装备这就考验你的应变能力了根据你拿到的装备,去灵活调整你的阵容方向,这才是高手的玩法

想象一下,你本来想玩一套物理输出阵容,结果前面野怪爆了一堆法强装备这时候你还头铁硬玩物理吗聪明的小铲铲就知道,是时候考虑转型了,看看有没有合适的法师阵容能玩,这就是根据装备来决策阵容

我记得有次打双人模式,我队友开局连爆三个大剑!当时我们俩都懵了,这运气是真好还是咋地我们俩一商量,得,这把必须得出个物理大C了后来看谁家有合适的物理英雄,我们俩互相送牌,硬是凑出了一个巨猛的物理阵容,把对手打得哭笑不得,哈哈,这就是装备引导阵容的典型例子

站位:细节决定成败

很多新手玩家容易忽略站位,觉得英雄放上去就行了但真要上分,站位是绝对不能忽视的细节2020年如此,现在更是如此

站位的影响太大了:刺客会跳你脆弱的后排吗 把你的主C藏好控场英雄能控到对面关键单位吗 把他放在合适的位置对手有没有什么全体伤害技能 把你的单位分散开

高水平的对局,往往是在最后几十秒甚至几秒钟内,根据对手的站位来调整自己的站位,玩心理博弈有时候,你甚至可以用一些不太重要的单位去勾引对手的刺客或者关键技能

双城之战那会儿,有些阵容特别怕对面的关键控制,比如机器人把你的主C抓过去那你站位的时候就得小心了,是不是要把主C放在角落,或者前面放个单位挡一下

站位没有固定答案,每一把都要根据对手来调整就像下象棋一样,每一步棋都很重要

阵容类型而非固定列表

就像前面说的,2020年的具体阵容因为版本太老,列出来意义不大人不如聊聊那时候以及后来版本里,常见的几种阵容类型,这些类型的思路是相通的

一种是赌狗流顾名思义,就是前面提到的,在某个低等级大量刷新商店,把某个低费卡快速D到三星然后靠着这个三星低费卡和配套羁绊,打出前期中期的巨大优势这种流派的优点是成型快,上限高(如果天胡的话),缺点是风险大,一旦D不到或者同行多,就容易崩盘

另一种是平滑运营流这种就比较稳健了,前期不花钱D牌,攒钱拉人口,按部就班地升级,到7级或8级甚至9级,再开始D牌找高费卡组阵容这种流派的优点是容错率高,不容易暴毙,缺点是成型速度慢,前期血量可能不太健康,而且非常考验你对经济和节奏的把控

还有一些是围绕特定羁绊或机制构建的,比如法师爆发流物理持续输出流召唤流控制链流等等这些类型的名字可能不一样,但核心思路就是利用某个羁绊或者某个英雄的特性,打出特定的效果

理解这些阵容类型的运作方式,比记住某个特定版本的几个阵容名字要有价值得多因为当你理解了这些原理,不管版本怎么变,你都能快速地去尝试构建新的阵容,去应对新的挑战

活学活用:运营与转型

金铲铲这游戏最有魅力的地方就在于它的“变”前面提到的“固守一套阵容是难以达到巅峰的”这句话,双城之战是这样,所有版本都是这样

你开局可能想着玩某个阵容,但如果发牌员不给你相应的牌,或者对手都在抢你的牌,这时候你还一条道走到黑吗那不是去上分,那是去送分呀

所以,一个真正的“百科全书”式玩家,必须精通运营和转型运营是指你在不同阶段如何花钱、如何规划;转型是指当你发现原计划行不通时,如何灵活地调整你的阵容方向

转型是金铲铲最难也最有趣的部分有时候,你需要在短时间内卖掉很多已经升到两星甚至更高的牌,换成另一套体系的牌这个过程需要勇气,需要经验,更需要对当前局势的准确判断

看到对手都在玩物理阵容,是不是考虑转一套护甲高的或者有控制的?看到大家都在抢某个英雄,我是不是该避开锋芒,去找别的出路?

这种临场的决策和调整能力,才是决定你能走多远的关键不管2020年还是现在,这都是不变的真理

双倍的快乐:双人作战的独特魅力

说起快乐,双人作战模式那真是把快乐涡轮增压了!前面那个介绍双人模式的文案写得真好,它不是一个人的战斗,是咱俩的快乐!

双人模式给阵容搭配带来了全新的维度你不再只需要考虑自己的阵容,你还得考虑队友的阵容你们俩怎么配合?谁玩物理,谁玩魔法?谁提供前排,谁提供控制?谁赌狗,谁运营?

而且,双人模式还有互相送牌、送装备的机制这让很多单人模式里难以成型的阵容,在双人模式里变得可行了有时候你差一张关键牌三星,队友正好有,他送给你,那种感觉别提多爽了!

这种模式下,阵容的搭配不再是孤立的,而是两个阵容的组合技甚至可以玩出一些特别欢乐的套路,比如一个玩赌狗疯狂D牌,把不要的但是队友需要的牌全送过去;另一个玩运营,把前期不用的装备送给队友,帮他更快成型

所以,金铲铲的乐趣,不仅在于单人模式里和七个对手斗智斗勇,更在于双人模式里和队友一起研究套路,互相帮助,一起吃分或者一起“下饭”哈哈

总结一下那些不变的“真经”

好了,虽然咱们是聊的“2020大全”,但其实更多的是在聊金铲铲之战那些跨越版本的“真经”:

经济是基础,无论是赌还是运营,都要有清晰的思路

理解羁绊和单卡的机制,找到你阵容的核心

装备是关键,学会根据装备调整策略

站位决定上限,每一个像素都很重要

最最重要的,是要学会变通和转型,不要一条路走到黑

最后呢,金铲铲这游戏,归根结底是带来快乐的不管你是为了上分,还是为了和朋友一起玩,享受这个过程才是最重要的

希望我小小铲今天的“百科全书”式分享,能给大家带来一些启发,不管你是想回味一下“远古”的感觉,还是想在现在的版本里找到上分的方向都欢迎大家去棋盘上试试,去体验金铲铲之战的无穷魅力

如果你觉得我说的还有点儿道理,或者你想把这份快乐分享给你的棋友,不妨把它分享给需要的朋友,让更多人一起加入金铲铲的大家庭