金铲铲之战攻击特效抽奖攻略
各位观众老爷各位棋盘上的老铁们我是你们的铲门大弟子小小铲
我在金铲铲的棋盘上摸爬滚打了这么些年见过了各种各样的套路从远古的虚空斗法到后来的森林刺再到双城之战那些花里胡哨的羁绊那感觉就像看了一场场跌宕起伏的大戏说起来我在单人模式里那真是上上下下沉沉浮浮个中滋味儿别提多刺激了不过自从双人模式来了嘿这棋盘上的故事就更精彩了它不是一个人的战斗而是咱俩并肩作战的快乐加倍
今天咱们不聊双人模式那些甜蜜的配合了虽然那也很让人快乐咱们来聊聊金铲铲里一个特别有意思的东西——攻击特效很多萌新可能觉得就是普通攻击呗有什么好说的嘿别小看这普普通通的攻击里面门道可深着呢有时候围绕着攻击特效来构建阵容那感觉简直就像在玩一场心跳加速的抽奖一样刺激又充满未知
有没有觉得有时候玩金铲铲感觉就像在抽奖一样特别是开局发装备的时候或者三阶段选强化符文的时候那种期待感啊简直了你心里想着“来个大剑吧我要玩物理”结果来了个眼泪直接给你整不会了或者特别想要某个天选或者某个特定卡牌刷了几十块钱的商店死活不出来隔壁老王随手一D就出了简直想顺着网线过去跟他掰扯掰扯
攻击特效流就是把这种抽奖的刺激感放大了无数倍你在等装备你在等强化符文你在等那个关键的卡牌你的整个游戏体验都围绕着“能不能抽到我想要的东西来让我的攻击特效C位起飞”展开玩的就是那种心跳的感觉玩的就是那种逆风翻盘的快感当你的主C带着一身攻击特效装备砰砰砰地把对面融化的时候那个成就感比什么都强啊
那到底啥是攻击特效呢简单来说就是你的单位进行普通攻击的时候除了造成基础伤害以外还能触发一些额外的效果这些效果有的能打出额外的伤害有的能提供回复有的能控制有的甚至能改变弹道或者攻击目标咱们金铲铲里最典型的攻击特效装备是啥那必须得提我的老伙计卢安娜的飓风啊它可是用反曲弓和负极斗篷合成的这玩意儿厉害在哪它能让你的普通攻击额外射出一支箭矢攻击附近的敌人而且更要命的是这些额外的箭矢还能触发攻击特效
想想看一个攻击速度非常快的单位带上卢安娜的飓风它每次普攻都能多打一个目标而且多打的那个目标还能享受到它原本的攻击特效比如如果它还有个电刀每次普攻都能触发电刀的连锁闪电那个闪电也能通过飓风的箭矢传导出去这画面简直是电闪雷鸣火树银花啊再比如它有个饮血剑每次攻击都能回血带了飓风理论上它打更多目标就能回更多血当然了不是所有攻击特效都能被飓风完美继承有些有特殊说明但大部分核心的攻击特效装备那都是跟飓风绝配的
除了卢安娜的飓风咱们还有离子火花这玩意儿虽然不是直接加在普攻上但它让带着它的单位周围的敌人每次释放技能都要受到基于最大法力值的伤害并且降低魔抗这配合一些攻击频率高的单位能更频繁地触发效果变相也算是跟普攻节奏有点关系当然了还有斯塔缇克电刃也就是俗称的电刀反曲弓加大棒合成每次普攻能射出连锁闪电弹射目标造成魔法伤害这可是清杂兵和补充AOE的好手啊还有鬼索的狂暴之刃也就是羊刀反曲弓加腰带合成每次普攻都能叠加攻速这对于依赖攻击次数来打伤害或者触发特效的单位来说简直是神装叠满攻速后的主C那画面太美我不敢看
所以攻击特效的魅力就在于它把简单的“A”变成了一个充满可能性的触发器一个单位能带的攻击特效装备越多或者这些装备跟它自身的技能机制越契合它就能在短时间内打出爆炸性的效果或者提供惊人的功能性有些单位单看面板属性平平无奇可一旦给它配上合适的攻击特效装备那简直是脱胎换骨瞬间化身战场绞肉机
那为什么我说这玩意儿像抽奖呢因为你开局能拿到什么装备组件这事儿谁也说不准啊你想玩个依赖飓风的阵容结果一个反曲弓都没有全程全是水滴和护甲你说气不气人这不就是妥妥的抽奖没抽到想要的SSR吗而且就算你拿到了核心组件后续能不能合成你想要的装备也是个问题比如你拿到了反曲弓和负极斗篷运气好就能直接合飓风运气不好可能就是等不到那负极斗篷或者反曲弓被别人卡死了你只能合别的这就看脸了
强化符文更是把这种抽奖感推向了高潮有些强化符文简直就是为攻击特效阵容量身定做的比如以前出过的什么攻击附带额外伤害的符文攻击命中后触发某个效果的符文或者直接送你某个关键攻击特效装备的符文当你正想玩一个攻击特效流阵容结果三阶段刷出来一个能完美契合的强化符文的时候那种感觉啊就像彩票中奖一样恨不得冲出去跑三圈但如果迟迟刷不出来或者刷出来的是完全没用的符文那感觉就像刮了半天彩票发现是谢谢惠顾真是瞬间心凉半截
所以玩攻击特效阵容从某种意义上说就是在跟运气博弈你需要在游戏的每个阶段根据你抽到的装备和强化符文来判断这条路能不能走走多远是坚持到底博一个大满贯还是及时止损转投其他羁绊这种不确定性正是它的刺激之处也是它的魅力所在每一局都是全新的挑战每一局都有可能抽出不一样的精彩
说到攻击特效流的那些扛把子单位啊历代版本都有那么几个特别吃这套的比如以前某个版本的卡莎或者某个版本的厄斐琉斯都是带上飓风羊刀电刀就起飞的存在它们的共同点往往是攻击速度成长性高或者技能可以多次触发攻击特效再或者自身有特殊的机制能放大攻击特效的收益还有像早期的沃里克它自身的技能机制结合攻击特效装备能产生非常恐怖的回复和输出能力当年双城之战那个版本的希维尔也是带上飓风和别的攻击特效装备就能打出成吨的物理伤害加弹射控制清场能力一流
这些单位就像一块块璞玉需要攻击特效装备这把刻刀去雕琢一旦配齐了那简直是光芒万丈但如果缺少了关键的装备它们可能就泯然众人矣所以你得时刻关注发牌员的心情看看他愿不愿意给你那把刻刀啊
我这人比较喜欢研究一些有点“远古”或者说不那么主流的套路因为主流的大家都知道玩起来没啥意思就是要玩点出其不意的东西才能逗笑对手也能让自己和队友快乐涡轮增压不是吗在攻击特效这个领域里其实也有一些这样的“冷门”玩法
比如以前某个版本有个单位的基础攻速特别高但是面板伤害不高很多人看不上它觉得它刮痧但是如果你硬着头皮给它强行做了一把飓风和一把羊刀再配上一些功能性的攻击特效比如缴械刀或者沉默刀你就会发现奇迹发生了它叠起攻速来飞快带着飓风同时打多个目标而且每次普攻都有概率触发缴械或沉默这画面啊对面主C被它一个人黏住动弹不得放不出技能只能干瞪眼看着它慢慢把你刮死那种感觉别提多欢乐了对面可能全程问号不知道这是啥套路这就是“远古”套路逗笑对手的精髓啊
再比如某个版本的某个法师单位它的技能机制是攻击频率很高很多人都玩法爆流给它用法强装备然而如果你另辟蹊径给它做个电刀做个飓风你会发现它的普攻也能触发电刀的连锁闪电因为攻击频率高电刀触发得也快那清场速度一点不比纯法强差甚至在面对站位分散的敌人时效果更好这就像是在玩法师结果打出了ADC的感觉出其不意攻其不备啊
这些都是基于攻击特效的“抽奖”策略一旦抽到了对的单位和对的装备就算它不是当前版本最流行的答案也能打出非常爆炸甚至略显滑稽的效果这就是攻击特效流的魅力它充满变数充满惊喜也充满挑战
玩攻击特效流对强化符文的选择要求也非常高有些符文直接提升攻击速度或者攻击力这种最直接的提升肯定是首选比如那些加全体攻击速度的群体符文或者让某个单位获得巨额攻击力加成的单体符文但有时候一些看起来不那么直接的符文反而能产生奇效比如某些提供吸血或者治疗效果的符文能让你的攻击特效C位站得更久站得越久输出越高触发特效的次数也越多还有一些控制类的符文比如攻击命中后有概率缴械或者沉默这种虽然不是直接加伤害但能极大地提升你的主C在战场上的生存和控制能力为队友争取更多时间
当然了也有一些直接跟攻击特效相关的符文比如以前有过的让攻击附带燃烧效果或者攻击附带真实伤害效果的这种符文一旦刷出来如果你正好在玩攻击特效流那基本上这把的上限就非常高了因为这些额外的效果都能被飓风之类的装备放大相当于你的普攻能力得到了指数级的提升所以看到这类符文的时候一定要眼睛放光仔细判断是不是该往攻击特效这条路上猛冲一把
怎么判断一局游戏适不适合玩攻击特效抽奖呢其实开局的装备就很关键如果野怪掉落给你来了两个反曲弓或者一个反曲弓一个负极斗篷这种信号就很强了说明这局你抽到核心攻击特效装备的可能性比较大这时候你就可以开始考虑哪些单位适合吃攻击特效了前期如果能拿到一两张适合打工或者后期可以转攻击特效C位的卡那就可以往这个方向靠一靠
中期的选秀也非常重要特别是三阶段的选秀如果能拿到一个关键的攻击特效装备组件比如最后一个反曲弓或者一个成品的飓风那你的阵容强度会瞬间提升一个档次或者如果选秀圈里有你需要的高费攻击特效C位那也是天胡的信号啊但如果选秀圈里全是跟你没关系的装备或者单位那可能就要考虑这把攻击特效流是不是抽歪了是不是该及时调整方向了
当然了玩攻击特效流也不是无脑冲就行的你还得看对手的阵容如果对面是那种一套技能下来瞬间融化你的爆发流阵容你的攻击特效C位可能还没来得及叠起攻速或者触发几次特效就已经倒下了这时候你就需要考虑给你的C位补充一些生存装备比如复活甲或者夜之锋刃保证它能活下来打出伤害
如果对面是那种特别肉特别能拖的阵容你的攻击特效C位如果缺乏穿透或者百分比伤害可能就会打得比较慢甚至刮不动这时候你可能就需要搭配一些有破甲或者重伤效果的单位或者考虑做一些针对性的装备比如最后的轻语或者巨人杀手保证你的伤害能打在刀刃上
总而言之玩攻击特效流就像是一场充满变数的抽奖它考验你的眼光考验你的应变能力也考验你的胆量你敢不敢在前期装备不顺的时候硬着头皮去赌一个后期的完美装备你敢不敢在关键的回合选择一个看起来没那么强的攻击特效符文只因为它跟你的阵容完美契合
但是话说回来金铲铲这个游戏不就是玩个开心吗攻击特效流虽然有时候像抽奖会抽空但它带来的快乐也是实实在在的当你的主C带着华丽的攻击特效砰砰砰地打爆一切的时候那种感觉啊是其他阵容很难给到的特别是当你用一个不怎么被人看好的单位配上攻击特效打出奇效的时候那种成就感简直要溢出屏幕了
所以下次玩金铲铲的时候不妨试试走一波攻击特效流看看你能抽出什么样的惊喜也许是一个尘封已久的单位在你手里重获新生也许是一个意想不到的强化符文让你的阵容强度飙升也许就是简简单单看着那些特效在屏幕上闪耀感觉特别的爽这抽奖啊抽的就是这份刺激抽的就是这份未知抽的就是那份意料之外的快乐
希望这篇小小的攻击特效抽奖攻略能给大家带来一些启发或者至少让大家在游戏里多一份乐趣玩金铲铲最重要的就是开心嘛
如果你觉得小铲铲说的还有点道理或者你也被金铲铲里的抽奖机制搞得心痒痒不妨把这篇攻略分享给你的朋友们一起研究一起抽奖一起快乐涡轮增压起来