金铲铲之战:僵尸阵容极限挑战!
兄弟们,姐妹们,我是谁啊?我就是金铲铲之战的百科全书,铲门大弟子小小铲啊!提到金铲铲,那可真是太有意思了,每次开局,我都觉得自己像是走进了一个未知的世界,充满了无限可能,充满了各种各样的惊喜。有的时候,我看着对手那花里胡哨的阵容,心里就犯嘀咕,这哥们儿是咋想的,为啥能整出这样的活儿呢?但话说回来,我最喜欢做的,就是用那些“远古套路”去逗笑对手,把队友的快乐涡轮增压器直接拉满,看着他们从“这小小铲又搞啥呢”到“卧槽,这都能赢”,那种成就感,那真是比恰鸡还爽
你玩金铲铲这么久了,有没有那么一个瞬间,觉得自己手里的牌再烂,也能打出一片天?有没有那么一个套路,它听起来就不靠谱,玩起来却能让对手抓耳挠腮,甚至直接给你发“问号”表情包?我跟你说,金铲铲这游戏啊,阵容重要,站位重要,装备重要,但要我说,最最最能决定胜负,最能让你逆风翻盘或者顺风起飞的,是啥?是你那颗敢于尝试、敢于挑战的心啊!尤其是那些不走寻常路,甚至有点“邪门歪道”的套路,玩明白了,那真是神仙来了都得给你让道
今天呢,我就要跟大伙儿聊聊一个在我心里地位极高、也极具“远古”气息的阵容,一个玩起来可能让你血压飙升,却又能让你体验到极致反转快感的套路——那就是我心目中的“僵尸阵容”,更准确地说,是当年那个让人又爱又恨、又恐惧又期待的“憎恶”体系,这可真是“极限挑战”里的极限挑战
小小铲的“远古情怀”:憎恶降临,谁与争锋?
说起“僵尸”,很多新来的朋友可能一脸懵,金铲铲里哪有僵尸啊?哈哈,别急嘛,小小铲说的“僵尸”,其实是当年S5赛季“光明与黑暗”版本里的一个特别羁绊——憎恶。那时候,当我第一次看到这个羁绊的时候,我就知道,这玩意儿不简单,这玩意儿有搞头。你想想啊,当你的几个小棋子牺牲了,却能召唤出一个集万千宠爱于一身,不对,是集万千“仇恨”于一身的巨型怪物,那场面,简直不要太壮观啊
当时这个羁绊特别有意思,你需要有3个或者5个憎恶英雄在场上,一旦他们在战斗中阵亡了,就会在场上召唤出一个强大的“憎恶巨像”。这个巨像可不是吃素的,它的生命值和攻击力是根据那些阵亡的憎恶英雄的总属性来计算的,而且最骚的是,它还会继承阵亡憎恶英雄身上的3件装备,这感觉,简直就像是从地底下爬出来的“僵尸霸主”一样,你打不死我,我还能召唤出个大的来跟你玩,这不就是活生生的“僵尸”嘛
我记得有一次,我玩这套阵容,前期天胡,早早就凑齐了3憎恶。结果对手根本没把我放在眼里,觉得我就是个凑数的。然后,我的前排一个个倒下,砰,一个巨大的憎恶巨像拔地而起,那场面,直接把对手的C位按在地上摩擦,对面人都傻了,直接在公屏上打出“what”的问号,我当时就笑喷了,这就是我想要的快乐啊,队友们也跟着刷“666”,那种感觉,比吃麻辣烫还爽
为什么我要搞这个“极限挑战”?
肯定有人要问了,小小铲啊,现在都什么版本了,你还玩这老掉牙的东西?是不是脑子瓦特了?哈哈,你还真别说,我就是喜欢这种“极限挑战”的感觉!金铲铲这游戏,玩到最后,很多时候大家都追求版本强势,追求胜率,这当然没错。但人生嘛,总得有点追求,有点不同寻常的乐趣,是不是?对我来说,这憎恶体系,就是我的“极限挑战”,是我的“艺术追求”
你有没有经历过那种,明明一套阵容大家都玩烂了,结果你用一个不常见的套路,却把那些版本T0的玩家打得找不着北?那种逆风翻盘的快感,那种把对手心态搞炸的成就感,那才是真正的游戏乐趣啊!“僵尸阵容”,它不光是赢,它赢得是一种姿态,赢得是一种幽默,赢得是一种出其不意。想象一下,对手把你的棋子都打死了,正准备庆祝胜利,结果一个庞然大物突然站起来,那表情,绝了!
而且,说句真心话,玩金铲铲,玩到最后就是玩心理。当你掏出一个“僵尸”阵容,对手往往会因为不熟悉或者轻视,在站位和装备选择上犯错。他们可能觉得你这套前期弱,后期也难成气候,结果就会被我的“僵尸大军”打个措手不及。这不就是一种心理战吗?让对手在轻松中麻痹,在麻痹中翻车,这感觉,简直比喝冰阔落还上头
小小铲的秘密武器:如何构建“僵尸大军”?
好啦好啦,说了这么多废话,我知道你们已经等不及了,想知道这“僵尸阵容”到底怎么玩,对不对?别急,小小铲这就把我的独门秘籍掏出来,保准你们看完就能上手,玩得对手叫苦不迭
核心成员:谁是我们的“僵尸”骨干?
首先,要玩憎恶,那肯定得把核心的憎恶英雄搞明白。当时S5版本里,我们的小小僵尸成员有:
* 克烈:一费卡,前期过渡好用,作为炮灰,贡献点血量总是好的
* 布兰德:两费卡,法师,能提供一些输出,也是召唤巨像的血量来源
* 努努:三费卡,斗士,这家伙可厉害了,能吃人,后期血量也高,是巨像的优质“饲料”
* 瑞兹:四费卡,法师,瑞兹的伤害不俗,也是法系憎恶的核心,他的装备能被巨像继承
* 维克托:五费卡,大C,维克托的技能伤害高,他的装备和属性,能让巨像变成真正的“杀器”
是的,没错,我这里提到了维克托,而不是很多人印象里的维迦。在当时的金铲铲国服S5版本,四费卡是瑞兹,五费卡是维克托,而非云顶之弈S5的盖伦和佛耶戈。这可不是我记错了,这是当时国服的特色啊!所以,当我提到维克托,可不是随便说说的,这是我的“远古套路”的精髓啊
羁绊搭配:让僵尸不止是僵尸
光有憎恶还不够,我们还得给这些“僵尸”们找点帮手,让他们变得更强,更难缠!
* 法师羁绊:布兰德和瑞兹都是法师,维克托也是,凑齐法师羁绊,能给这些棋子提供额外的法术强度,让巨像继承的法强更高,伤害更爆炸
* 斗士羁绊:努努是斗士,这可以为我们的前排提供额外的生命值,让我们的憎恶英雄们能多站一会儿,为巨像的召唤争取时间
* 秘术师羁绊:如果对手法系输出高,我们还可以考虑挂几个秘术师,比如璐璐、莫甘娜,提供魔法抗性,保护我们的后排和巨像,让它活得更久,输出更多
* 铁甲卫士羁绊:如果对手物理输出高,铁甲卫士也是个不错的选择,能提供额外的护甲,让我们的憎恶英雄们更肉,让巨像的属性更扎实
所以,我们不光要追求3憎恶或者5憎恶,还要根据局势,灵活搭配其他羁绊,让我们的“僵尸大军”更加全面,更加无敌。这就像是玩策略游戏,你不能只顾着兵种,还要考虑兵种之间的配合,才能发挥出最大的威力啊
装备选择:巨像的“神装”与“垃圾”
这可是“僵尸阵容”最最关键的一环了,因为巨像会继承阵亡憎恶英雄身上的3件装备!所以,给谁装备,给什么装备,可大有讲究啊!
* 核心装备:给那些主C的憎恶英雄,比如瑞兹或者维克托,上法强装(如蓝霸符、珠光护手、大帽)或者物理输出装(如无尽之刃、轻语),这样巨像继承了这些装备,输出能力就能得到极大的提升
* 坦克装备:给努努这种前排憎恶英雄,上肉装(如狂徒铠甲、龙牙、反甲),这样巨像继承了这些装备,坦度就能飙升,成为一个打不死的“僵尸坦克”
* 功能性装备:像救赎、鸟盾这种,也能给巨像提供不错的团队增益或者开局保护,虽然不是特别核心,但有时候能起到奇效
我的经验告诉我,很多时候,你会遇到装备不那么理想的情况。这时候,就得灵活应变了。比如说,你没有特别好的法强装,但有很多攻速装,那是不是可以考虑让巨像继承攻速装,然后搭配一些能提供额外攻击特效的羁绊呢?这都是可以尝试的!金铲铲的魅力就在于此,没有绝对的“神装”,只有最适合当前局势的搭配
强化符文:给僵尸大军“打鸡血”
强化符文这东西,现在可是金铲铲里最能决定胜负的因素了,比当年的海克斯科技还刺激!对于“僵尸阵容”来说,选择合适的强化符文,简直就是给我们的巨像打了一针“鸡血”,让它从“僵尸”变成“僵尸王”!
* 召唤师类符文:像“纹章之书”,如果能拿到憎恶纹章,那简直是天赐良机,能更快凑齐5憎恶,让巨像属性更强!或者“珠光莲花”、“公里致富”这种能提供额外经济或者输出的符文,也能让我们的阵容更快成型,或者巨像输出更高
* 回复类符文:“源计划:植入”,能够提供回复能力,增加我方憎恶英雄的续航,让他们在牺牲前打出更多伤害,或者让巨像更肉
* 经济类符文:“利滚利”、“DD连胜”这种经济符文,能让我们更快地拉人口、找核心牌,毕竟憎恶体系需要高费卡才能真正成型,经济基础决定上层建筑嘛
我经常玩这套的时候,就喜欢选那些能让我快速升级或者拿到更多金币的强化符文,因为憎恶这个体系,有时候需要你快速冲人口,找到高费的瑞兹和维克托,只有他们才能让巨像的属性达到巅峰。然后,再配合一些能增强巨像本身的符文,比如说,如果有那种能增加召唤物属性的符文,那简直就是如虎添翼,让我的“僵尸”兄弟变得更加强大
站位艺术:让僵尸也懂“战略”
别以为“僵尸”们就是一窝蜂往前冲,站位可是决定胜负的关键!
* 前排牺牲位:把那些低费的憎恶英雄,比如克烈、布兰德放在前排,让他们第一时间阵亡,尽快召唤出巨像
* 核心保护位:瑞兹和维克托这种主C,一定要放在后排,让他们在巨像召唤出来之前,尽量多输出,并且保护好他们,让他们能够持续提供输出,即使巨像倒下了,他们也能继续战斗
* 巨像召唤点:巨像会在阵亡的憎恶英雄位置召唤,所以要确保召唤点不会被卡住,或者能召唤在敌方C位附近,直接冲脸!我经常会把主C的憎恶英雄放在敌方核心C位的对角线,这样巨像召唤出来后,就能直接冲过去把对方的C位给秒掉,那种感觉,简直是“绝杀”啊
站位这东西,得根据对手的阵容和站位来调整。你得多观察对手,看看他们的C位在哪里,他们的前排是啥,然后调整你的站位,争取让你的巨像一出来就冲到最关键的位置,给对手一个大大的“惊喜”
经济运营:穷有穷的玩法,富有富的玩法
“经济基础决定上层建筑”这句话,在金铲铲里那是金科玉律!玩“僵尸阵容”,你得学会怎么攒钱,怎么吃利息,怎么利用连胜连败。
* 前期:如果运气好,前期能拿到几张憎恶牌,可以考虑走连胜,快速拉人口,找关键牌。如果前期牌烂,那就果断卖血,吃连败利息,攒钱,等后期发力
* 中期:在4-1或者4-2这个节点,根据你的经济情况,大D一波,争取把3憎恶或者5憎恶凑齐,并且把关键的C位和坦克牌找到,让他们装备好
* 后期:一旦阵容成型,就稳住节奏,慢慢升人口,追三星,找更强的辅助牌,让你的“僵尸大军”更加稳固
我个人玩这套的时候,经常会在前期卖血,攒一大笔钱,然后在中期突然发力,一波把核心牌都D出来,那种突然从倒数第一跳到前几名的感觉,简直是太爽了!而且,当你看到对手还在慢悠悠地攒钱,而你已经把巨像召唤出来了,那种优势感,真是让人心情愉悦
实战心得:那次让对手“心态爆炸”的经历
我记得有一次,我玩双人模式,我和我的队友,我们俩都是“远古套路”爱好者。当时我玩的就是这套“僵尸阵容”,我的队友则在玩一套特别冷门的游侠阵容。前期,我们俩的血量都在倒数,快要被抬走了。我当时的憎恶只有3个,巨像出来也不是特别强力,对面一直嘲讽我们,说我们是“来送分的”。
到了中期,我硬着头皮,靠着之前攒的经济,一波D牌,把瑞兹和维克托都D到了两星,关键是,我还给维克托找齐了神装,大帽、蓝霸符、珠光护手。这下可不得了了,我的三个憎恶前排一倒,一个带着三神装的巨型“僵尸王”就轰隆隆地站起来了!那家伙,一出来就一个Q技能,把对面C位直接秒了,然后一个普攻,把对方的前排也打了个半死。
那一回合,我直接把对手满血的C位给带走了,我的队友都惊呆了,他说:“小小铲,你这僵尸也太猛了吧!”然后,我们俩开始互相配合,我的巨像负责在前排吸收伤害和输出,我的队友的游侠在后面疯狂输出,我们一路连胜,把之前嘲讽我们的对手,一个一个地送走了。
最后决赛圈,只剩下我们和对面一个天胡的狙神阵容。他们一开始还很得意,觉得稳赢了。结果,我的巨像一出来,直接把他们的厄斐琉斯给冲烂了,那场面,简直是视觉盛宴!我清楚地听到语音里对面传来了绝望的哀嚎,以及队友们止不住的笑声。那种感觉,真的太棒了,这不就是“队友快乐涡轮增压器”的最高境界吗
最后,小小铲想说些什么?
金铲铲这游戏,它不光是拼操作、拼运气,更多的时候,它拼的是你的游戏理解,你的灵活应变,以及你那颗永不言败、敢于尝试的心。“僵尸阵容”,或者说当年的“憎恶”体系,它可能不是版本T0,它可能需要你付出更多的努力和思考,但它能带给你的乐趣,是那些无脑冲分阵容无法比拟的。
所以,我的朋友们,下次你在金铲铲里感到迷茫,或者想找点不一样的刺激时,不妨试试我这套“僵尸阵容极限挑战”吧!让你的对手在绝望中发问号,让你的队友在快乐中为你呐喊助威!这才是金铲铲真正的魅力啊!
如果你觉得我小小铲今天的分享还不错,那可别忘了,把这篇秘籍,转发给你那些同样喜欢金铲铲,喜欢“远古套路”,喜欢“极限挑战”的朋友们!咱们一起,在金铲铲的世界里,创造属于自己的“僵尸传奇”吧!